Jump to content
Son zamanlarda artan kullanıcı hesap hırsızlıkları sebebiyle tüm kullanıcılara şifre sıfırlama maili gönderilmiştir. Lütfen güveli şifreler seçiniz. Mevcut e-mail adresinize erişemiyorsanız, en aşağıdaki destek linkinden bize ulaşınız. ×

Linux Konu Anlatımları Ve İpuçları


KemalALKIN
 Share

Recommended Posts

Temel Linux Komutları ve Kısayol Tuşları

Bu bölümde Linux kullanmak için gerekli olan temel komutları ve tuşlara atanmış komutlarını göreceğiz. Bu komutların hepsi konsol dediğimiz metin ekrandan veya X-windows altındaki bir uçbirimden (xterm, rxvt, aterm gibi) çalışmaktadır. Fakat tuş komutlarının bir kısmı konsola özgüdür ve X altında pencere yöneticinize göre farklı hareket etmektedirler.

Tuşlarla ilgili gösterim ve anlamı:

 

<Ctrl><F1>[/CODE]

: Ctrl ve F1 tuşlarına birlikte basılacağını gösterir.

[CODE]<Ctrl><Alt><Fn>[/CODE]

(n=1,...,6)

X oturumundan konsola geçiş için kullanılır. Birçok Linux dağıtımı açılışla birlikte altı standart konsol açar. Bunlar tamamen birbirinden bağımsızdırlar ve eşzamanlı çalışırlar. Yani birinde bir işlem yapılmaya devam ederken bir diğerine geçip başka bir işleme başlayabilirsiniz.

[CODE]<Ctrl><Alt><F7>[/CODE]

Daha önceden açmış olduğunuz sonra <Ctrl><Alt><F1> ile çıktığınız X oturumuna geri döner. Burada önemli nokta bunun altı konsollu bir sistemde geçerli olmasıdır. Eğer sisteminizde dört konsol varsa büyük ihtimalle bu işin tuşu F7 değil F5 olacaktır.

[CODE]<Ctrl><Alt><Fn>[/CODE]

(n=7,...,12)

n numaralı X oturumuna geçer. Birden fazla X oturumu (sunucusu) açmak mümkün olduğu için bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz.

[CODE]<Tab>[/CODE]

Bir uçbirimde yazmakta olduğunuz komutu tamamlar. Mesela README dosyasını okutmak için more RE yazıp TAB'a basarsanız o anda bulunduğunu dizindeki RE ile başlayan dosyaların listesini görürsünüz, eğer tek dosya varsa satır tamamlanır. Aynı şey komut isimleri için de geçerlidir, bas yazıp TAB'a bastığınızda hemen basename diye komutun tamamlandığını görürsünüz. (Bu işlem çok sayıda komutla eşleşme durumunda bazı uçbirimlerde iki defa TAB tuşuna basmayı gerektirebilir.)

[CODE]<Yukarı ok>, <Aşağı ok>, <PgUp>, <PgDn>[/CODE]

Daha önceden girilmiş komutlar arasında gidip gelmenizi sağlar. Bu komutları history komutu ile listleyebilirsiniz.

[CODE]<Shift><PgUp>, <Shift><PgDn>[/CODE]

Uçbirim çıktısını yukarı aşağı kaydırmak için kullanılırlar (ekrandan çıkmış olan yazıları görmek vs.)

[CODE]<Ctrl><Alt><+>, <Ctrl><Alt><->[/CODE]

X oturumunda bir sonraki ekran çözünürlüğüne geçmenizi sağlar. Kipler /etc/X11/XF86Config dosyasında tanımlanmıştır.

[CODE]<Ctrl><Alt><BkSpc>[/CODE]

X oturumunu sonlandırır.

[CODE] <Ctrl><Alt><Del>[/CODE]

Sistemi yeniden başlatmak için kullanılır. Konsoldaki shutdown -r now veya reboot komutu gibi davranır. Makinanın üzerindeki sıfırlama (Reset) tuşuna basmayıp bunu tercih etmeniz gerekir, aksi takdirde ext2 gibi bazı dosya sistemleri sorun çıkarabilir.

[CODE]<Ctrl><C>[/CODE]

Mevcut komutu durdur. Genelde konsoldaki basit komutlar için kullanılır.

[CODE]<Ctrl><D>[/CODE]

Eğer sizden girdi kabul eden bir konsol komutundaysanız dosya sonu (EOF) yollar, komut istemindeyseniz sistemden çıkarsınız. O yüzden iki defa basmayın ;-).

[CODE]<Ctrl><S>[/CODE]

Uçbirime olan çıkışı durdurur.

[CODE]<Ctrl><Q>[/CODE]

Uçbirime olan çıkışa devam eder.

[CODE]<Ctrl><Z>[/CODE]

Çalışmakta olan komutu arka alana gönderir.

[CODE]<ctrl><X>[/CODE]

Konsolda bir işe yaramaz ama Matrix'de nedense Neo kullanıyordu. Neyse orada da bir işe yaramamıştı, sanırım Neo da Linux kullanıyor ;-).

[CODE]<farenin orta tuşu>[/CODE]

Genelde bir başka pencerede seçilmiş bir yazıyı yapıştırmaya yarar. Burada dikkat edilecek nokta Linux altında kopyala/yapıştır işleminin Windows'dan farklı olmasıdır. Bir yazıyı seçerseniz, o seçili olduğu sürece yapıştırılabilir olur (bir kez yapıştırıldıktan sonra defalarca yapıştırılabilir, yeni bir seçime kadar tamponda kalır.). Yani bir kopyala emri vermeniz gerekmez, seçip orta tuşa basmanız yeter, komut satırına yapıştırılmış olur. Konsolda kullanılabilmesi için gpm çalışıyor olmalıdır.

[CODE]<Shift><Insert>[/CODE]

yapıştırma işlemini klavyeden yapar.

[CODE]~[/CODE]

Kullanıcının ev dizinini gösterir /home/kullanıcı_adı ile eşanlamlıdır. cd ~/docs komutu ev dizininizin altında docs dizinine gider. Sadece cd komutu ise cd ~ komutuna eşittir ve ev dizininize gider.

[CODE].[/CODE]

ya da

[CODE]./[/CODE]

O anda bulunduğunuz dizindeki bir betiği çalıştırırken kullanmak içindir.

[CODE]/.[/CODE]

ya da Slashdot

Internet'deki en sağlam haber sitesine gider ;-).

cd

[CODE]..[/CODE]

Bir üst dizine geçer.

[CODE]exit[/CODE]

Sistemden çıkmanızı sağlar.

[CODE]reset[/CODE]

Konsol bir şekilde saçma sapan karakterler basıyorsa (genelde çalıştırılabilir bir dosyayı ekrana çıktıladığınızda olur) düzeltmeye yarar.

[CODE]tty[/CODE]

Bu komutu yazdığınız uçbirimin aygıt dosyasının ismini verir. [/color][/size]

Edited by KemalALKIN
tags
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 54
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Pardus 2009 Kurulumu

http://www.pardus-linux.org/indir[/CODE]

adresinden Pardus 2009 Kurulan CD'yi indirdikten sonra Pardus CD'si Yazmak makalesini okuyarak Pardus Kurulum CD'nizi oluşturun. Ardından bilgisayarı CD'den başlatın.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-1.png

Pardus 2009 Kurulumuna hoş geldiniz.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-2.png

Yukarıdaki resimden de anlaşılacağı gibi, bu kurulum belgesi Pardus 2009 Alfa ile hazırlanmıştır. Kararlı sürüm ile bir değişikliğe gidilmeyeceğini düşünerek rahatça okuyabilirsiniz.

Bilgisayar CD'den açıldıktan sonra karşılaşılan GRUB ekranında yukarıdaki gibi 4 seçenek bulunmakta. Bu seçenekler :

Pardus 2009 Kurulum adımlarına başlar

Sistemi Sabit Diskten Aç Bilgisayarı sabit sürücüden başlatır

Bellek Testi Kurulum için belleği denetler

Donanım Bilgisi Bilgisayarın donanımlarını denetleyip listeler

Pardus 2009 kurulumu için ilk seçeneği seçip yola devam ediyoruz.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-3.png

Yukarıdaki ekran kullanıcıdan lisans şartlarını kabul etmesini ister. Lisans şartlarını kabul edip ilerledikten sonra aşağıdaki ekran kullanıcıyı karşılar.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-4.png

Burada, kuruluma başlamadan önce CD'nin doğru yazılıp yazılmadığı denetlenebilir. Kurulumun yarıda kalmaması için CD doğruluğunun denetlenmesi ve CD doğru yazılmışsa kuruluma devam edilmesi tavsiye edilir.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-5.png

Ardından klavye ayarlarına geçilir. Bu bölümden kullandığınız klavye türünü seçebilir ve doğru çalışıp çalışmadığını denetleyebilirsiniz.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-6.png

Saat ve tarih ayarları yapılır.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-7.png

Yukarıdaki ekrandan kullanıcı ekleme işlemleri yapılır. Pardus 2009 ile gelen yeni bir özellikle kullanıcılara şifre sorma/sormama özelliği bu bölümden ayarlanabilmekte. Ayrıca bu bölümden kullanıcılara yönetici yetkisi verilebilmekte.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-8.png

Bilgisayar açılırken doğrudan bir kullanıcının hesabının açılması istenirse, kullanıcı eklendikten sonra yukarıdaki gibi otomatik giriş kullanıcısına oluşturulan kullanıcı eklenir.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-9.png

Bu bölümden bilgisayarın yönetici şifresi ve bilgisayarın adı ayarlanır. Yönetici yani root kullanıcısı bilgisayarda her türlü işlemi yapabilmektedir.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-10.png

Ardından sabit sürücünün bölümlendirilmesi / biçimlendirilmesi aşamasına geçilir. Bu bölümde otomatik biçimlendirme seçilirse Pardus 2009 kendiliğinden biçimlendirme işlemine geçer.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-11.png

Eğer elle biçimlendirme seçilirse, kullanıcı sabit sürücüsünü çeşitli bölümlere ayırabilir. Bu bölümler :

Takas(Swap) Alanı Takas alanı, bilgisayar kullanımında Ram yetmediği durumlarda sabit sürücünün bir bölümünün Ram gibi davranmasını sağlar. Sabit sürücünün başına kurulması hız açısından tavsiye edilir.

Pardus Sistem Dosyaları Pardus sistem dosyalarının kurulacağı bölümdür.

Pardus Kullanıcı Dosyaları İstenirse kullanıcı dosyalarının sistem dosyalarının bulunmayacağı ayrı bir sabit sürücü bölümünde saklanması için kullanılır. Windowsçası C: sürücüsünde sistem dosyaları varken D: sürücüsünde belgeleri saklamak gibidir. Bu bölümde kullanıcının tüm bilgisayar ayarları tutulur ve silinmesi durumunda sistem zarar görmez.

Genel Veri Saklama Bölümü Genel veri saklamak için kullanılır.

Bu ekrandan ayrıca dosya sistemi seçilebilmektedir.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-12.png

Önyükleyici, bilgisayar açılırken işletim sistemlerinin başlatılmasını sağlar. GRUB adı verilen bu yazılım işletim sisteminin başlatılmasının yanında açılışta işletim sistemi seçmek için de kullanılır. İşletim sisteminin açılması için mutlaka bir önyükleyicinin olması gerektiğini hatırlatarak, ne yaptığınızı bilmiyorsanız önerilen olarak sabit sürücünün başına kurmasını işaretleyebilirsiniz.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-13.png

Tüm işlemler bittikten sonra kurulum özeti ekrana yansıtılır ve olası hatalara karşı kullanıcı tarafından bu özet denetlenir. Herşey tamamsa kuruluma başlanır.

Dosya:Pardus2009-Kurulumu-14.png

Yaklaşık 20-25 dakika sonra Pardus 2009'unuz hazır :D

Edited by Kemal Alkın
Link to comment
Share on other sites

Ubuntu Altında Apache MySQL PHP Kurulumu Ve Ayarları

Konu başlıkları

* 1 Giriş

* 2 Depoların kontrol edilmesi

* 3 Apache 2 kurulumu

* 4 PHP 4 kurulumu

o 4.1 Hata çözümü

* 5 PHP 5 kurulumu

* 6 MySQL kurulumu (PHP 4 ile)

* 7 MySQL kurulumu (PHP 5 ile)

o 7.1 MySQL kurulum sonrası ayarları

* 8 Apache yapılandırılması

* 9 MySQL ile çalışmak için PHP yapılandırılmasını düzenlemek

* 10 Apache'nin başlatılması, durdurulması ve yeniden başlatılması

* 11 Apache'nin kullanılması

* 12 Durum

* 13 Apache güvenliği

* 14 Bir dizini .htaccess kullanarak parola-korumalı hale getirmek

o 14.1 Hata çözümü

o 14.2 Örnek

* 15 Apache Tomcat 5

o 15.1 Apache Tomcat kurulumundan önceki adım

o 15.2 Apache Tomcat kurulumu

o 15.3 Apache Tomcat'in başlatılması, durdurulması ve yeniden başlatılması

o 15.4 Tomcat5'i kullanmak

o 15.5 Tomcat5 yönetimi

o 15.6 Tomcat5 içinde yeni servlet veya jsp sayfaları kurmak

Giriş

Bu belgede Ubuntu altında Apache2,PHP 4 (ve 5), ve MySQL 4.1 ile aynı zamanda Java desteği ile gelen Apache Tomcat 5 içeren LAMP (Linux-Apache-MySQL-PHP) kurulumu ve yapılandırılması anlatılacaktır.

Depoların kontrol edilmesi

Apache'nin kurulabilmesi için Universe depolarının aktif olması lazım.

Apache 2 kurulumu

sudo aptitude install apache2

PHP 4 kurulumu

sudo aptitude install php4

Hata çözümü

Eğer apache kurduktan sonra yine de php dosyalarını yorumlayamıyorsa, libapache2-mod-php4 paketini kurun. Normalde php4'ü kurduğunuzda beraber gelmesi lazım, ancak bazı kullanıcılar kurulmadığını belirtiyorlar. Ayrıca bunu aktif hale getirmek için

sudo a2enmod php4

komutunu da kullanmanız gerekiyor.

[değiştir]

PHP 5 kurulumu

sudo aptitude install php5

Daha Sonra Şeklinde Yazdığınızda php dosyasının çalışabilmesi için yetki vermelisiniz bunun için

nano /etc/apache2/apache2.conf yazıp

User www-data Group www-data

Kısmını kendinize göre değiştirin

User salih Group salih

Gibi

MySQL kurulumu (PHP 4 ile)

sudo aptitude install mysql-server

sudo aptitude install libapache2-mod-auth-mysql

sudo aptitude install php4-mysql

Eğer güçlü ve güzel bir grafiksel arabirim isterseniz phpmyadmin programını kurabilirsiniz.

sudo aptitude install phpmyadmin

Eğer phpmyadmin'i çalıştrmaya kalktığınızda blowfish_secret hatası alıyorsanız :

/etc/phpmyadmin/blowfish_secret.inc.php dosyasının içinden kriptografi için bir parola bulun ve bu parolayı içeren satırı (php için olan kısmı değil) /etc/phpmyadmin/config.inc.php dosyasının içine kopyalayın. Aksi takdirde sürekli bu hatayı alırsınız.

Eğer parolayı kopyalamanıza rağmen hala hata alıyorsanız, sistemi yeniden başlatın.

Mysql basit bir grafiksel arabirime de sahip, her ne kadar çok işlevsel olmasa da deneyebilirsiniz:

sudo aptitude install mysql-admin

MySQL kurulumu (PHP 5 ile)

sudo aptitude install mysql-server

sudo aptitude install libapache2-mod-auth-mysql

sudo aptitude install php5-mysql

Eğer güçlü ve güzel bir grafiksel arabirim isterseniz phpmyadmin programını kurabilirsiniz.

sudo aptitude install phpmyadmin

Eğer phpmyadmin'i çalıştrmaya kalktığınızda blowfish_secret hatası alıyorsanız :

/etc/phpmyadmin/blowfish_secret.inc.php dosyasının içinden kriptografi için bir parola bulun ve bu parolayı içeren satırı (php için olan kısmı değil) /etc/phpmyadmin/config.inc.php dosyasının içine kopyalayın. Aksi takdirde sürekli bu hatayı alırsınız.

Not: Ben ne yazık ki sistemi yeniden başlatmadan bunu etkin hale getiremedim. Sistem tekrar başlatıldığında, hata ortadan kayboldu.

Mysql basit bir grafiksel arabirime de sahip, her ne kadar çok işlevsel olmasa da deneyebilirsiniz:

sudo aptitude install mysql-admin

MySQL kurulum sonrası ayarları

Standart yapılandırma için şu komutları verin:

cd /usr

sudo ./bin/mysql_install_db --user=mysql

Veri tabanına ilk defa erişmek için şu komutu verin:

sudo mysql -u root

Mysql konsolunda root kullanıcısı için şu komutu verin (mysql> kısımları yazılmadan):

mysql> SET PASSWORD FOR 'root'@'localhost' = PASSWORD('kendi_parolanız');

Yeni bir kullanıcı oluşturmak için şu komutu verin:

mysql> GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'kullanıcı_adınız'@'localhost' IDENTIFIED BY 'kendi_parolanız' WITH GRANT OPTION;

mysql konsolundan çıkmak için:

mysql> \q

[değiştir]

Apache yapılandırılması

Şu an kullandığınız kullanıcının PHP sayfalarının yöneticisi olmasını isteyebilirsiniz. Bunun için Apache yapılandırma dosyasını düzenlemelisiniz.

gksudo "gedit /etc/apache2/apache2.conf"

Bu dosyada User ve Group bölümlerini bulup kullanıcı isminiz ve ait olduğu grubu yazın. Apache'yi yeniden başlatmanız gerekir (aşağıda anlatılacaktır).

Kullanıcı web siteleri (localhost/~kullanıcı_adı ile ulaşılan) ile ilgili ayarlar /etc/apache2/mods-enabled/userdir.conf dosyasındadır.

[değiştir]

MySQL ile çalışmak için PHP yapılandırılmasını düzenlemek

PHP ve MySQL'in iletişim sağlayabilmeleri için PHP yapılandırma dosyasını düzenlemeniz lazım:

gksudo "gedit /etc/php4/apache2/php.ini"

eğer PHP5 kullanıyorsanız:

gksudo "gedit /etc/php5/apache2/php.ini"

;extension=mysql.so satırının önündeki ; karakterini kaldırın ve Apache'yi yeniden başlatın.

Apache'nin başlatılması, durdurulması ve yeniden başlatılması

Apache'yi başlatmak için şu komutu kullanın:

sudo /usr/sbin/apache2ctl start

Durdurmak için:

sudo /usr/sbin/apache2ctl stop

Yeniden başlatmak için:

sudo /usr/sbin/apache2ctl restart

Apache'nin kullanılması

Apache'ye ulaşmak için internet gezgininizin adres çubuğuna 127.0.0.1 (ön tanımlı olarak port 80 kullanılır) yazmanız yeterli. Öntanımlı olarak Apache sunucu sayfaları /var/www dizininde bulunur.

Durum

PHP kurulum durumunuzu kontrol etmek için:

gksudo "gedit /var/www/testphp.php"

komutu ile yeni bir dosya oluşturun ve içine şunu yazın:

<?php phpinfo(); ?>

Daha sonra gezgininizde yazarak PHP bilgilerinizi görün. Bu sayfada kurmuş olduğunuz PHP sürümü ile bilgiler olması gerekir. Eğer hiç bir şey göremiyorsanız, buraya kadar yaptığınız adımları kontrol edin.

Apache güvenliği

Eğer Apacheyi sadece geliştirme amaçlı kullanıyorsanız, örneğin sadece evinizde, dışardan gelen bağlantılar için dinlenilmesini engelleyebilirsiniz.Bunun için

gksudo "gedit /etc/apache2/ports.conf"

komutu ile gerekli dosyayı açın ve içindeki satırı şu şekilde değiştirin:

Listen 127.0.0.1:80

Dosyayı kaydedin ve Apache'yi yeniden çalıştırın. Böylece Apache sadece kendi bilgisayarınızda çalışacaktır.

Bir dizini .htaccess kullanarak parola-korumalı hale getirmek

Parola ile korumak istediğinizi dizinin altında .htaccess isminde (başındaki noktaya dikkat) bir dosya oluşturun ve içine:

AuthUserFile /your/path/.htpasswd

AuthName "Authorization Required"

AuthType Basic

require valid-user

satırlarını ekleyin. Burada valid-user yerine doğrudan kullanıcıları da ekleyebilirsiniz.

Eğer bir dizinin içindeki tek bir dosyayı parola-korumalı hale getirmek istiyorsanız:

<Files "mypage.html">

Require valid-user

</Files>

satırlarını ekleyin.

Daha sonra /istenilen/dizin/.htpasswd dosyasını oluşturun. Bu dosya bizim izin verdiğimiz kullanıcıları ve parolalarını içerecek. Bu dosyayı oluşturmak için htpasswd komutunu kullanıyoruz:

htpasswd -c /istenilen/dizin/.htpasswd kullanıcı1

-c etiketi sadece bu dosya ilk defa oluşturulduğunda kullanılır. Bu dosyaya diğer başka kullanıcılar eklemek için birinci seferden sonra -c etiketini kullanmamalısınız,böylece dosyanın devamına bir kullanıcı eklenir. Aksi takdirde dosya sıfırlanacaktır.

Bu dosyanın çok güvenli bir yerde saklanması gerekir. Örneğin sadece web sunucunun okuyabileceği bir yerde.

Daha sonra /etc/apache2/apache2.conf dosyasına şu satırları eklemeliyiz:

<Directory /istenilen/dizin>

AllowOverride All

</Directory>

Sadece /istenilen/dizin/.htpasswd ayarlaması yapmalısınız. Daha sonra tekrar Apache'yi başlatın.

Hata çözümü

Eğer sayfalarınıza ulaşamaıyorsanız kullanıcı ismi ve parolanızı doğru girin. Hala çalışmıyorsa .htpasswd dosyanızın yolunu kontrol edin. Ayrıca AuthUserFile directive ile belirtilen yolun doğru tanımlandığına emin olun. Aynı zamanda .htpasswd ve .htaccess dosyalarının sunucu kullanıcısı tarafından okunabilir olması lazım.

chmod 0644

komutu ile bu hatayı giderebilirsiniz.

Örnek

Aşağıda kullanıcıların bir dizine erişimini kapatan, belirlenen bir dosyayı parola-korumalı hale getiren ve belirlenen bir dosyanın kullanıclar tarafından görülebilir kılan bir örnek var:

AuthUserFile /your/path/.htpasswd

AuthName "Authorization Required"

AuthType Basic

Order Allow,Deny

<Files myfile1.html>

Order Allow,Deny

require valid-user

</Files>

<Files myfile2.html>

Order Deny,Allow

</Files>

Apache Tomcat 5

Jakarta Tomcat bir Java servlet taşıyıcısıdır ve Apache Tomcat adı altında Apache ailesine dahil edilmiştir. Aşağıdaki adımları takip ederek kurabilirsiniz.

Apache Tomcat kurulumundan önceki adım

* Java edinin. (sdk değil jdk)

sudo apt-get install sun-java5-jdk

* Java çevresel ayarlarını yapılandırın

export JAVA_HOME="java home dizininiz"

export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin

Şuan depolarda ki sun-jdk'nın mevcut sürümü için örnek komut:

export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun-1.5.0.06

export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin

Apache Tomcat kurulumu

sudo aptitude install tomcat5 tomcat5-admin tomcat5-webapps

Apache Tomcat'in başlatılması, durdurulması ve yeniden başlatılması

sudo /etc/init.d/tomcat5 start

sudo /etc/init.d/tomcat5 stop

sudo /etc/init.d/tomcat5 restart

Tomcat5'i kullanmak

Eğer yukardaki adımları doğru yaptıysanız Tomcat'i aşağıdaki ip ile çalışırken görebilirsiniz.

127.0.0.1:8180

herhangi bir sorunda :

sudo gedit /etc/default/tomcat5

komutu ile açılan tomcat ayarlarında ki #JAVA_HOME satırı aşağıdaki şekli almış olmalıdır.

...

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun-1.5.0.06

...

Tomcat5 yönetimi

Eğer yukarıda gösterildiği şekilde Tomcat yönetim paketini de kurduysanız, yönetim penceresine geçebilmek için aşağıdaki dosyayı düzenlemeniz gerekir:

gksudo "gedit /usr/share/tomcat5/conf/tomcat-users.xml"

ve Tomcat'in ana sayfasında anlatıldığı şekilde admin ve manager yetkileriyle yeni bir kullanıcı oluşturmak için aşağıdaki satırları ekleyin:

<role rolename="manager"/>

<role rolename="admin"/>

<user username="kullanıcı_ismi " password="kendi_parolanız" roles="admin,manager"/>

Eğer sadece tek bir yetki ile kullanacaksanız birini silin. Örneğin sadece

<role rolename="admin"/>

<user username="kullanıcı_ismi " password="kendi_parolanız" roles="admin"/>

[değiştir]

Tomcat5 içinde yeni servlet veya jsp sayfaları kurmak

Tomcat yönetecisini kullanarak servlet/jsp'lerinizi düzenli olarak kontrol edebilirsiniz.

* Sunucunuza giriş yapın (öntanımlı olarak 127.0.0.1:8180)

* Tomcat yönetim sayfasına kullanıcı isminizi ve parolanız ile girin (sol taraftaki bağlantı)

* Deploy bölümünü bulun ve WAR veya Directory URL kısmına şunu yazın:

file://kendi SERVLET veya JSP sayfa dizininiz

Genellikle servlet/jsp sayfaları /usr/share/tomcat5/webapps dizininde bulunur.

Alıntı yapılan belge:

Please register to see this content.

Link to comment
Share on other sites

PARDUS Üzerine Wine Kurulumu

Windows tabanlı programların Linux üzerinde çalışması için kodlanmış bir emülatör programı olan Wine'in Pardus üzerien kurulumu

Pardus->Tasma->Sistem Seçenekleri->Program Ekle, Güncelle veya Kaldır yolu ile Paket yöneticisini açın. Yeni Paketleri Göster tuşuna basın, arama çubuğuna wine yazın, çıkan listede Wine'nı seçip kurun.

Windows tabanlı bir uygulamayı çalıştırmak içinse

wine programadı.exe[/CODE]

Link to comment
Share on other sites

LİNUX Ta Dikkat Edilmesi Gereken Siteler Bazı Bilgiler

Standart LİNUX TA dikkat! edilmesi gereken siteler bazı bilgiler!

Linux

LİNUX TA dikkat! edilmesi gereken siteler bazı bilgiler!

http://www.linux.org.tr
http://www.linas.org/linux[/CODE]

[CODE]http://www.ext2.org
http://www.linuxhelp.org
http://www.linuxprogramming.org
http://www.linuxworld.com
http://www.linuxpowered.com
http://www.linuxtoday.com
http://www.lwn.net, lwn.net/daily
http://eunuchs.org/linux
http://www.linuxstart.com
http://www.linuxports.com
http://www.linuxpower.com[/CODE]

Program arsivleri

[CODE]http://linux.box.sk
http://www.linuxapps.com
http://linuxberg.ankara.edu.tr
http://linux.davemart.com[/CODE]

Yeni baslayanlar icin linux kaynaklari

Linux kullanicilari grubu ana web sayfasi

Cesitli linux dagitimlari

Linux uygulama yazilimlari

Zengin linux kaynaklari ve referanslar

Linux haber obekleri listesi

Linux veritabani uygulamalari

Linux apps and utilities page

Linux/PPP

Linux kitaplari

/lis Turkce linux kitabi

Turkce linux-NASIL dosyalari

Linux guvenligi

Linux yazilim haritasi

Scientific apps on linux

Linux kullanicilari grubu

Sunsite bilkent yansisi

Yansilar ve zengin uygulamalar

Listeler

[email protected] Turkiye Linux Kullanicilari Grubu

[email protected] Turkuaz Linux Tartisma Listesi

[email protected] Linux Terimleri Tartisma Listesi

[email protected] Galatasaray Uni. Linux Tartisma Listesi

[email protected] Linux Programlama Genel Tartisma Listesi

[email protected] Guncel Linux Haberleri

[email protected] Genel Linux tartisma listesi

[email protected] Genel Linux tartisma listesi

[email protected] Staroffice tartisma listesi

[email protected] Izmir Linux kullanicilari grubu tartisma listesi

[email protected] Ege Linux Kullanicilari Grubu Listesi

[email protected] Izmir Linux Kullanicilari Etkinlik Listesi

[email protected] Linux Kullanicilari Tartisma Listesi

[email protected] ITU Linux Kullanicilari Tartisma Listesi

Turkiye'deki Linux Haber Obekleri

- tr.bilgisayar.isletim-sist.linux

- tr.ege.danis.bilgisayar.os.linux.

- pcworld.linux

Linux dagitimlari bulunan ftp adresleri

[CODE]ftp://ftp.gazi.edu.tr
ftp://ftp.linux.org.tr
ftp://ftp.inonu.edu.tr
ftp://ftp.ankara.edu.tr
ftp://ftp.metu.edu.tr
ftp://ftp.itu.edu.tr
ftp://ftp.linux.org.tr/pub/
http://www.linuxiso.org/
http://www.novell.com/products/suselinux/downloads/ftp/eval.html[/CODE]

Knoppix 4.0.2

[CODE]ftp://ftp.linux.org.tr/pub/knoppix/KNOPPIX_V4.0.2CD-2005-09-23-EN.iso[/CODE]

Mandrake Linux

/pub/mandrake/iso/

Mandrake Linux 10.1 Download

[CODE]http://www.linuxiso.org/download.php/604/Mandrakelinux-10.1-Official-Download-CD1.i586.iso
http://www.linuxiso.org/download.php/605/Mandrakelinux-10.1-Official-Download-CD2.i586.iso
http://www.linuxiso.org/download.php/606/Mandrakelinux-10.1-Official-Download-CD3.i586.iso[/CODE]

Mandrake - Mini Install CD

Turkix 3.0

/pub/mirrors/turkix/turkix-3.0.iso

Fedora Linux

RedHAT

[CODE]http://www.linuxiso.org/download.php/464/shrike-i386-disc1.iso
http://www.linuxiso.org/download.php/465/shrike-i386-disc2.iso
http://www.linuxiso.org/download.php/466/shrike-i386-disc3.iso[/CODE]

Damn Small Linux

Bilgisayarınızda sorun olduğunda, HDDinizdeki dosyaları kurtarma, sistem yedeği alma gibi işlemleri yapabileceğiniz bir Live! Linux dağıtımı.

Damn Small Linux is small enough and smart enough to do the following things:

* Boot from a business card CD as a live linux distribution (LiveCD)

* Boot from a USB pen drive

* Boot from within a host operating system (that's right, it can run *inside* Windows)

* Run very nicely from an IDE Compact Flash drive via a method we call "frugal install"

* Transform into a Debian OS with a traditional hard drive install

* Run light enough to power a 486DX with 16MB of Ram

* Run fully in RAM with as little as 128MB (you will be amazed at how fast your computer can be!)

* Modularly grow -- DSL is highly extendable without the need to customize

Slackware Linux 10.2 Download [FTP]

Pardus Çalışan CD 1.1 TR

Debian Linux 3.1_r0a Download [FTP] 14CD

Please register to see this content.

linux red hat fedora 4.0

The University of Virginia Library ve Cornell University tarafından gelistirilmis acık kaynak kodlu linux sunumu...

Download:

[CODE]http://ftp.rhd.ru/pub/fedora/linux/core/4/i386/iso/[/CODE]

Alternatif Link 1:

[CODE]ftp://ftp.linux.ncsu.edu/pub/fedora/linux/core/4/i386/[/CODE]

Alternatif Link 2:

[CODE]www.fixdown.com/soft/24028.asp[/CODE]

linux için cd yazılım programı (nerolinux)

--------------------------------------------------------------------------------

Ünlü nero cd yazım programının linux uyumlu versiyonu

[CODE]ftp://ftp4.usw.nero.com/[/CODE]

[CODE]ftp://ftp.linux.org.tr/pub/[/CODE]

[/color][/size]

Edited by Kemal Alkın
Link to comment
Share on other sites

Linux'ta TTnet Tarafından Yasaklanan Sitelere Nasıl Girilir

/etc/hosts[/CODE]

dosyasına

Kod:

[CODE]sitenin_ip_adresi sitenin_ismi.com[/CODE]

şeklinde eklenebilir.

yada kullandığın dağıtımın DNS ayarını yapan özel bir arayüzü yoksa

[CODE]/etc/resolv.conf[/CODE]

dosyasındaki nameserver'lar değiştirilir.

Kod:

[CODE]nameserver 208.67.222.222
nameserver 208.67.220.220
nameserver 4.2.2.1
nameserver 4.2.2.2[/CODE]

gibi...[/color][/size]

Edited by Kemal Alkın
Link to comment
Share on other sites

Linux ile Windows un Farkları

Merhabalar…

Uzun bir aradan sonra bugün sizler için Windows ve Linux’ u kıyaslamak istiyorum (Yeterince objektif olmaya çalışacağım.):

Öncelikle şunu söylemek istiyorum: Bu yazının görüntü resmini Pardus (Ulusal Linux Dağıtımı) kullanarak (her Windows dosyasına erişebildiğim gibi) sabit diskimin Windows bölümünden seçtim. Ama tabii ki Windows’ta böyle bir şansım yok. O yüzden 80 gb’lık sabit diskimin 25 gb’ını Pardus’a, kalanını Windows Xp’ye ayırdım. Tüm müzik ve resimler (oldukça fazla) Windows bölümümde (mecburen). Bu şekilde her iki işletim sisteminden de erişebiliyorum.

Yani Linux’la Windows üzerindeki her belgeye erişebilirken Windows’ta bu imkansızdır.

Bu, önemsiz gibi gözüken önemli bir fark olmasına rağmen büyük bir detay değildir.

Bundan sonrasını elimden geldiğimce yorumsuz ve kısaca özetlemeye çalışacağım.

Windows ücretlidir (oldukça dolgun bir ücret), Linux ise tamamen (birkaç istisna dışında) ücretsizdir. İşte bu en büyük farklardan biridir.

(Linux:1-Windows:0)

Windows kapalı kaynak kodludur, Linux açık kaynak kodludur. Açık kaynak kod, tehlike değil, güvendir. İstediğiniz gibi içeriğini değiştirebilir ve kendi ihtiyaçlarınız doğrultusunda adeta modifiye edebilirsiniz. Tabi bu tüm programların da ücretsiz olması demektir (açık kaynak kodlu olanların).

(Linux:2-Windows:0)

Linux için binlerce ve hatta daha fazla program vardır ve bunlar ücretsizdir; fakat Windows için daha fazla program vardır. Çünkü çok büyük bir kullanıcı kitlesi Windows’u tercih ettiğinden yazılımcılar da bu platformu tercih ederler. Fakat bu fark çok hızlı bir şekilde kapanmaktadır.

(Windows programlarının büyük kısmının ücretli olduğunu bir an için unutursak:)

(Linux:2-Windows:1)

Eğer oyuncuysanız Linux sizi pek tatmin etmeyebilir. Nitekim oyunların neredeyse tamamı Windows için tasarlanmaktadır (daha büyük kullanıcı kitlesi sebebiyle). yavaş yavaş Linux için tasarlanan oyunlar da vardır. Bunun yanısıra emülatörlerle Linux’te Windows oyunlarını da oynayabilirsiniz. Fakat bu bazen sorunlu ve sıkıcı olur. Unutmamak lazım ki Linux oyun için tasarlanmamıştır (en azından şimdilik) (oyuncular için özel bir dağıtımı olsa da).

(Linux:2-Windows:2)

Linux’u her şekilde (açık kaynak kodlu olduğundan) modifiye edebilirsiniz. Çok şık masaüstülerde çalışabilir, çok işlevsel menüler kurabilirsiniz. Windows’ta bu (inanın) mümkün değildir. Aero arayüzünü örnek vermek isterseniz cevabım hazır: Linux bunu çoktan yaptı: XGL. Hem de yalnızca alt+tab tarzı pencere geçişleri vb.’de değil, çok geniş bir efekt yelpazesi vardır.

(Linux:3-Windows:2)

Linux tam anlamıyla profesyonellere hitap eder, her ihtiyaçlarını karşılar. Hemen hemen tüm profesyonel yazılımcılar Linux’u tercih eder. Windows bu bakımdan çok geridedir. Tabi Linux, yalnızca profesyonellere değil, her kesime de hitap eder (Yanlış anlaşılma olmasın.)

(Linux:4-Windows:2)

Linux, Windows’a göre çok daha stabil ve güvenlidir. (BELKİ İLERİDE BU KONUYU AYRINTILI OLARAK ELE ALABİLİRİM.) Aylarca, hatta yıllarca stabil bir sürüm, aralık vermeden bilgisayarınızı hatasız çalıştırabilir…

(Linux:5-Windows:2)

Windows’taki her önemli ve sık kullandığımız programın Linux için birden çok karşılığı vardır: OpenOffice vb.

Bu Linux programları, Windows programlarını, açık kaynak kodun etkisiyle hiç bir ticari amaç gütmeden birçok gönüllü yazılımcı sayesinde

her bakımdan geçmektedir.

(Linux:6-Windows:2)

Linux, Windows’tan çok daha hızlı gelişmektedir. Sayısız dağıtım her yıl, her altı ayda bir yeni versiyon çıkarır. Masaüstü yöneticileri devamlı gelişir, programlar devamlı gelişir, çekirdek devamlı gelişir… Windows ise gördüğümüz gibi çok büyük aralıklarla yeni (ticari adıyla) ürün çıkarır. Bu şekilde devam ederse Linux, Windows’a çok daha büyük bir fark atacaktır. Zira Linux birçok koldan gelişimini oldukça hızlı bir şekilde sürdürmektedir.

(Linux:7-Windows:2)

Windows’un yeni paketlerinde getirdiği sidebar, gelişmiş arama, aero arayüzü gibi devrim ve kilometre taşı niteliği taşıdığı söylenen birçok yenilik, zaten Linux’te yıllardır var. Hem de inanın çok daha iyileri, çok daha fazla seçenek ve alternatifle. Eğer bu yenilikler için Vista’ya geçecekseniz, paranızı cebinize koymanızı ve ücretsiz bir Linux edinmenizi tavsiye ederim.

(Linux:8-Windows:2)

Windows kısmından düzeltiyorum: Pardus’ta “Yayına Al” tuşu çalışmadığından bu yazıyı Windows’tan yayına alacağım. (MİLLİYET BLOG SAYFASINDAN BAHSEDİYORUM.) Aslında komik bir durum. O kadar Linux’u öv, öv… Ama “Objektif olacağım.” demiştim. O yüzden buna da yer verdim. Fakat site ile ilgili olabilir, ayrıca fazla da uğraşmadım açıkçası, hâlledilebilecek bir sorun, yeni kurulmuş bir işletim sistemi, ayrıca yalnızca tek bir dağıtımı bağlıyor. Ayrıca bu sitede blog yazarken Windows’ta kopyala, yapıştır yapamıyorum; Linux’ta bu çok kolay. Ve bunu çok kullanırım. Ama gene dearadaki farkı kapatmak adına:

(Linux:8-Windows:3)

Şimdilik bu kadar yeter, çünkü bu maç uzadıkça uzar, sanırım Linux daha fazla farkı atmadan bitiş düdüğünü çalmalıyım. Hâlâ Windows’ta mısınız?

Bir dahaki açık kaynak kodun felsefesine değineceğim.

SAYGILAR…

Link to comment
Share on other sites

Linux Çeşitleri

Alfabetik sıraya göre

ALTLinux

AMSEL

Amigo Linux

AndLinux

Arch Linux

Ark linux

ASPLinux

Aurox

BasicLinux

BeatrIX

BioKnoppix

BLAG

Buffalo

cAos

CentOS

ClusterKnoppix

CollegeLinux

Conectiva

Core Linux

Crux

DamnSmallLinux

Debian

DeLi Linux

Devil-Linux

DragonLinux

Dyne:Bolic

EzPlanet One

Elive

Feather

Fedora

Floppix

FloppyFW

Fnord Linux

Foresight

Freesco

Frugalware

Gentoo

Goodgoat

Goppex

Gnoppix

GoboLinux

IPCop

IpodLinux

Kanotix

Kate OS

KnopILS

Knoppix

Kubuntu

Kurumin

Libranet

Linspire, formerly LindowsOS

Linux From Scratch

LNX-BBC

Lorma

Lunar Linux

Lycoris

Mandriva, formerly Mandrake

Mandows

MEPIS

Morphix

muLinux

Myth TV

Naked Lady

Pardus

Peanut

Puppy Linux

PCLinuxOS

PHLAK

PocketLinux

Red Hat

Red Hat Enterprise Linux

Rifai Linux

Rinux

RiOZ

ROCK Linux

Rubyx

Skole Linux

Slackware

SLAX

SmoothWall

SOL (Server Optimized Linux)

SOT Linux

Source Mage

SPB-Linux

Sun JDS

SuSE

SystemRescue

Thiz

tinysofa

TopologiLinux

Trustix Secure Linux

TurboLinux

Turkix

Ubuntu Linux

Ultima Linux

Underground Desktop

VectorLinux

Vida Linux

WHAX

Whitebox Linux

Yellow Dog Linux

Yoper

Xandros

Zenwalk Linux formerly MiniSlack

Ağaç Şeklinde Linux akrabalıkları ve çeşitleri

AMSEL

Arch Linux

Core Linux

Crux

Debian

*Corel Linux

*Xandros

DamnSmallLinux

Floppix

Knoppix

1.BioKnoppix

2.ClusterKnoppix

3.Feather

4.Gnoppix

5.Kanotix

6.KnopILS

7.Kurumin

8.MEPIS

9.Morphix

*PHLAK

Libranet

Linspire, formerly LindowsOS

Skole Linux

Ubuntu

1.Kubuntu

2.BeatrIX

Underground Desktop

Devil-Linux

Dyne:Bolic

Gentoo

1.SystemRescue

2.Vida Linux

3.Goppex

4.Pardus

GoboLinux

IPCop

IpodLinux

Linux From Scratch

LNX-BBC

Lunar Linux

Lycoris

1.Mandows

muLinux

Red Hat

1.Ark linux

2.Aurox

3.BLAG

4.cAos

5.Conectiva

6.Fedora

*ASPLinux

*tinysofa

Lorma

Mandrake

1.PCLinuxOS

2.ALTLinux

3.Turkix

Redhat Enterprise Linux (RHEL)

1.CentOS

2.Whitebox_Linux

SOT Linux

Thiz

Trustix Secure Linux

TurboLinux

Whitebox Linux

Yellow Dog Linux

ROCK Linux

Rubyx

Slackware

1.Zenwalk Linux formerly MiniSlack

2.Amigo Linux

3.BasicLinux

4.CollegeLinux

5.DeLi Linux

6.DragonLinux -- currently inactive

7.Peanut

8.Slax

9.Ultima Linux

10.VectorLinux

11.Buffalo

SmoothWall

SOL (Server Optimized Linux)

Source Mage

SPB-Linux

SuSE

1.Sun JDS

Yoper

Link to comment
Share on other sites

  • 2 hafta sonra ...

Ubuntu 9.10 için Wine kurulumu

anlatımlar için teşekkür ederim.sayın dostum birde ubuntu 9.04 wine kurulumunu anlatırmısınız.ben beceremedim bir türlü.teşekkür ederim.

İstediğiniz Wine kurulumunu hazırladım. kusura bakmayın biraz geç oldu ama anca bugün zaman bulabildim. Siz 9.04 sürümü için demişsiniz ama ben 9.10 sürümünü kullandığım için 9.10 da anlattım. Yapacağınız işlem birebir aynıdır. Hiçbir ek işlem yapmayacaksınız. Ek olarak elimden geldiğince Wine kullanım şeklini de anlatmaya çalıştım. Nasıl ayar yapacağınızı nerden işlerinizi halledeceğinizi anlatmaya çalıştım. Video 25 dk 28 saniye uzunluğunda. Sıkılmadan izleyeceğinizi umuyorum :D Dosya boyutu 69 mb ama rardan çıkınca 122 mb oluyor. Aklınıza takılan başka bir oru veya konu olursa elimden geldiğince yardımcı olmaya çalışırım. Hayırlı günler...

Rar şifresi : Fearless

http://rapidshare.com/files/304867355/Ubuntu_Wine_Kurulumu.rar[/CODE]

Edited by fearlesshackteam
Link to comment
Share on other sites

Ubuntu'da root olma ve faydaları

Ubuntuda bir işlem yapmak istediğinizde sürekli sizden yönetici şifrenizi girmenizi ister. Herhangi bir program yüklediğinizde, güncelleme yaptığınızda veya bazı kritik uygulamaları çalıştırdığınızda sizden yönetici olmanızı ve komutu tekrarlamanızı ister. Bu gibi durumlarda yapmanız gereken en basit işlem şu şekildedir.

sudo passwd root[/CODE]

Bu komutla birlikte şu anda aktif olarak kullandığınız kullanıcı hesabının şifresini yazmanız gerekmekte. Ardından sizden yeni root şifresi soracaktır. Yeni şifrenizi yazdıktan sonra tekrar etmeniz gerekmekte. Tekrardan sonra artık Ubuntuda root oluyorsunuz. Ardından şu komutu girerek tüm işlemlerinizi root olarak yapmaya başlayabilirsiniz.

[CODE]su -[/CODE]

Bu komut size bütün root yetkilerini vermiş oluyor. Kullanıcı adınıza bakarsanız root olduğunuzu da görürsünüz. Eğer herhangi bir nedenden dolayı root hesabı kapatmak isterseniz şu komutu uygulayınız.

[CODE]sudo passwd -l root[/CODE]

Bu komut ile root hesabını kapatmış oluruz. ("-" işaretinden sonra küçük L harfi bulunmakta). Eğer hesabı kapatmadan root kullanıcıdan çıkmak istiyorsanız şu komutu yazmanız yeterlidir.

[CODE]exit[/CODE]

Bu komut ile hesabı kapatmadan sadece çıkış yapmış oluyoruz.

Başka bir yol da kullandığınız komutların başına şu komutu girmektir.

[CODE]sudo[/CODE]

Bu komutla yapacağınız işe ben yöneticiyim diyorsunuz ve yönetici olarak çalıştırıyorsunuz. Örnek olarak güncelleme komutunu vereyim.

[CODE]sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade[/CODE]

Bu komutlardan ilki Ubuntuyu güncelleme işini yapar, ikincisi ise yükseltme işini yapar. Eğer başlarına "sudo" yazmasaydık aşağıdaki hatayı alacaktık.

[CODE] /var/lib/dpkg/lock dosyası kilitli açılamıyor - open (13: Permission denied)
(/var/lib/dpkg/) yönetim dizinini kilitlenemiyor, yönetici misin?[/CODE]

Bunun gibi önemli işlerin çoğunda yönetici olmanız gerekmekte. yönetici olduktan sonra bu komutlardan herhangi birini kullanarak istediğiniz her işlemi hiçbir yönetici kısıtlamasına takılmadan halledebilirsiniz.

Konu hakkında ciddi sorunu olanlar sorunlarını söylesin yardımcı olmaya çalışırım. Hayırlı akşamlar.

Link to comment
Share on other sites

Linux Dizin Yapısı

Dizin yapısı Özet ;

/boot[/CODE]

:

çekirdek ( kernel ) dosyalarının bulunduğu dizin

[CODE]/root[/CODE]

:

root kullanıcısı ev dizini. Normal kullanıcılar bu dizine

erişemezler.

[CODE]/home[/CODE]

:

normal kullanıcı ev dizini. Başka şekillerde ayarlanmamış ise

/home/kullanıcı_ismi olarak sistem tarafından açılır.

[CODE]/tmp[/CODE]

:

geçici dosyaların bulunduğu dizin.Sistem yöneticilerinin günlük

olarak silmeleri gerekir.zira bu dizin normal kullanıcılara açık

olduğu için hemen dolması kaçınılmazdır.

[CODE]/etc[/CODE]

:

tüm sistem ile ilgili programların ayar dosyalarının " conf ,

config " tutulduğu dizin.

[CODE]skel[/CODE]

: Buradaki dosyalar, kullanıcı hesabı açıldığında

kullanıcının ev dizinine kopyalanır.

[CODE]rc.d[/CODE]

: Bu dizinin içinde, init sürecinin başvurduğu konfigürasyon

dosyaları vardır.

[CODE]passwd[/CODE]

: Kullanıcı şifre veritabanı

[CODE]fstab[/CODE]

: Linux un açılışı esnasında bindirilecek dosya sistemleri

[CODE]group[/CODE]

: passwd e benzer şekilde kullanıcıların gruplarını tutar.

[CODE]inittab[/CODE]

: init daemon için konfigürasyon dosyası

[CODE]motd[/CODE]

: Kullanıcı sisteme girdikten sonra ekranına basılması

istenen mesaj burada tutulur.

[CODE]profile[/CODE]

: Kullanıcı sisteme girdiği zaman çalıştırılan dosya

(csh ve sh türevi kabuklar için)

[CODE]shells[/CODE]

: Sistemde kullanılabilecek kabuk isimleri burada tutulur.

[CODE]login.access[/CODE]

: login komutu için konfigürasyon dosyası. Sisteme

girişi kullanıcı bazında sınırlamak için kullanılır.

[CODE]limits[/CODE]

: İşlemci performansının kullanıcı bazında

kısıtlanmasını sağlar

[CODE]/sbin[/CODE]

:

linux temel komutlarının bulunduğu dizindir. buradaki komutları

sadece root çalıştırabilir.

[CODE]/bin[/CODE]

:

dağıtıma özel komutlar burada tutulur.

[CODE]/usr[/CODE]

:

yüklenen programların bulunduğu dizindir. En kalabalık dizinlerden

biridir.

[CODE]X11R6[/CODE]

: X Window sistemi bilgileri tutulur.

[CODE]doc[/CODE]

: Belge ve dokümanlar, genellikle HOWTO ve FAQ dosyaları.

[CODE]lib[/CODE]

: Bazı kütüphaneler

[CODE]man[/CODE]

: Man dosyaları

[CODE]src[/CODE]

: Bazı kaynak dosyaları ve linux çekirdeğini oluşturan

kodları (/usr/src/linux) içeren dizin.

[CODE]sbin[/CODE]

: Kök dosya sisteminde yeralması gerekmeyen

çalıştırılabilir sistem görevlisi dosyaları

[CODE]/usr/bin[/CODE]

:

sonradan yüklenen tüm programların çalıştırılabilir dosyaları

( ör/:bir nevi exe dosyaları ) bu dizinde yer alır.

[CODE]/lib[/CODE]

:

/bin /sbin dizinindeki dosyaların çalışması için gerekli olan

kütüphane dosyaları.

[CODE]/usr/lib[/CODE]

:

/usr/bin dizinindeki dosyaların çalışması için gerekli olan

kütüphane dosyaları.

[CODE]/dev[/CODE]

:

sistem aygıtları için düğüm noktaları

[CODE]/mnt[/CODE]

:

mount işlemlerinin karışmaması için kullanılır. ( bu

görecelidir ve değişe bilir.)

[CODE]/lost+fount[/CODE]

:

Dosya tarama işlemleri sırasında bulunan kayıp dosya

parçacıkları bu dizine konur.

[CODE]/proc[/CODE]

:

Sanal bir dizindir. bu dizin sadece okuna bilir ve içerisindeki

bilgiler devamlı değişir.

[CODE]cpuinfo[/CODE]

: işlemci modeli, tipi ve performansını bildirir.

[CODE]devices[/CODE]

: Halihazırda çalışan çekirdek içinde desteği bulunan

aygıt sürücülerini listeler.

[CODE]dma[/CODE]

: Hangi dma kanallarının kullanıldığını belirtir.

[CODE]filesystems[/CODE]

: Halihazırda çalışan çekirdek içinde desteği

bulunan dosya sistemlerini listeler.

[CODE]interrupts[/CODE]

: Hangi kesintilerin kullanımda olduğunu söyler.

[CODE]iports[/CODE]

: Halen hangi giriş/çıkış iskelelerinin kullanıldığını

belirtir.

[CODE]kcore[/CODE]

: Sistem hafızasının görüntüsü

[CODE]/var[/CODE]

:

Sunucu dosyaları ön tanımlı olarak bu dizinde yer alır.

ör/:apache sunucusunun log dosyaları gibi.

[CODE]adm[/CODE]

: Sistem yönetimini ilgilendiren kayıtlar

preserve : Sistemin göçmesinden sonra zarar görmesi mümkün

dosyaların kaydedildiği yer.

[CODE]spool[/CODE]

: Sonra işlenecek olan veriler buraya atılır (e-posta gibi)[/size][/color]

Edited by Kemal Alkın
Link to comment
Share on other sites

  • 4 hafta sonra ...

Ubuntu – Görsel Tema Eklemek

Merhaba arkadaşlar,

GNOME nin kendi standart temalarından sıkıldıysanız bu yazıyı okuyun derim..

gnome-look.org[/CODE]

adresi bizlere birbirinden güzel temalar, duvar kağıtları, iconlar ve daha bir sürü şey sunuyor. Temamızı değiştirmek için yapmamız gereken ilk şey bu adresten bir tema ve birkaç programcık indirmek.

İlk olarak Emerald Theme Manager programını sistemize dahil edelim. Uygulamalar > Donatılar > Uçbirim e gelip (tırnak işareti olmadan) “[b]sudo apt-get install emerald[/b]” komutunu verelim.

emerald-yukle-11.png

Bu aşamada sizden şifre isteyecektir. Şifrenizi giriniz ( Uçbirimde güvenlik açısından siz şifreyi girerken şifre ekranda gözükmez, arkaplanda işlev yapar)

Daha sonra aynı şekilde 2 program daha ekleyeceğiz.

1.Compiz Fusion İcon

2.Screenlets daemon ( Windows vistadaki gibi sidebar, saat gibi görsel kısayollar eklemek isteyenler için)

Uçbirim > sudo apt-get install fusion-icon > Enter > Parola > Enter.

Uçbirim > sudo apt-get install screenlets > Enter > Parola > Enter. ( Windows vistadaki gibi sidebar, saat gibi görsel kısayollar eklemek istemeyenler bu kısmı atlayabilirler.)

Yüklemek için Uygulamalar > Ekle / Kaldır alternatifini kullanabilirsiniz.

Yükleme işlemlerinden sonra gnome look adresinden kendimize bir tema seçelim. Ben anlatım için bu temayı seçtim : Tema

tema-indir4.png

Masaüstüne indirdim.

Ve sisteme yüklediğimiz Emerald Theme Manager programını açalım.

emerald-ac5.png

Karşımıza çıkan Emerald penceresinde sağ üstteki İmport butonuna tıklayalım.

emerald-6.png

Çıkan pencereden masaüstündeki tema dosyasını bulup dahil edelim.

tema-import-7.png

Dahil ettik ve seçtik. Şimdi ise sistem açılışında etkin olmasını sağlayan Fusion Icon programını açalım.

fusion-icon-ac-8.png

Açtığımız zaman karşımıza bir pencere gelmemesi normal. Program sistem tepsisinde simge konumunda çalışır. Ve sistem tepsisindeki simgeye sağ tıklayıp resimdeki gibi seçim yapıyoruz.

fi9.png

Window Decorator’ü Emerald olarak ayarladıktan sonra arkaplan için daha görel bir resim seçelim. Ama bir yeri hayırlatmakta fayda var. Emerald programında ayarları yapabileceğiniz temaları düzenle bolümü.

tema-ayari-10.png

Bu bölüme kadar uygulananları yaptıysanız temanız yüklenmiş ve her sistem açılışında otomatik olarak başlayacaktır. Bundan sonrası Masaüstünü görselleştirmek adınadır.

arkaplan-11.png

Yüklediğimiz Screenlets programını açalım.

screenlets-ac-12.png

Karşımıza gelen ekrandan istediğimiz masaüstü aralarını seçip Add diyerek masaüstüne ekleyelim. Yalnız.. Sistem çalıştığında otomatik başlamasını istiyorsak soldaki Auto start login seçeneğinin işaretlemeyi unutmayalım.( Her araç için)

sidebar-13.png[/center]

Edited by Kemal Alkın
Link to comment
Share on other sites

İşletim Sistemi’nin (OS) kaç bit olduğunu öğrenmek?

Bu yazı sayesinde İşlemcinizin kaç bit desteklediğini biliyorsunuz. Peki İşletim sisteminizin kaç bit olduğunu öğrenmek istemezmisiniz. İstiyorsanız yazıyı okumaya devam edin.

Uçbirim’i açalım.

ekran-goruntusu1.png

Ve “uname -a” komutunu girelim. Bu komutun çıktısında eğer “i686” yazıyorsa Sistem 32 bit eğer “x86_64” yazıyorsa sistem 64 bit’dir.

32 bit sistemden bir örnek :

ekran-goruntusu-11.png

Not: Komutlar tüm Linux dağıtımları için geçerlidir.

Link to comment
Share on other sites

İşlemci’nin (CPU) kaç bit olduğunu öğrenmek..

İşlemci mimarinizin kaç bit olduğunu öğrenmek için bu yazıyı okuyun. Gayet basit bir yolla İşlemci mimarinizi öğrenebilecek, belki de ona göre bir işletim sistemi yükleyeceksiniz.

Ubuntu’da “CPU Mimarisi’ öğrenmeyi göreceğiz.

Uygulamalar > Donatılar > Uçbirim ( Terminal ) açalım.

ekran-goruntusu.png

Daha sonra uçbirimden “less /proc/cpuinfo” komutunu verelim.

ekran-goruntusu-1.png

Komutun çıktısında flags kısmına baktığımızda eğer tek başına bir “lm” yazısı var ise İşlemci Mimariniz 64 bit destekliyor demektir, Yok ise 32 bit’dir.

Bakınız:

ekran-goruntusu-2.png

Benim İşlemcim 64 bit, ya sizinki?

Link to comment
Share on other sites

Kaybolan Grub ekranını geri getirmek.

Hem Ubuntu hem Windows kullanıyoruz. Gün geldi Windows’a format atmak zorunda kaldık. İşte sorunların başladığı an…

Artık açılışta grub’u göremeyeceksiniz. Çünkü Windows kurulurken onu silmiş olacaktır. Bu durumda yapmanız gerekenleri anlatacağım sizlere..

Bir Ubuntu Live CD takıp bilgisayarı yeniden açalım. Ve bilgisayarı Live CD den başlatalım. Daha sonra uçbirime gelip:

1menu.png

“sudo grub“ komutunu girelim.

sudo-grub1.png

Live CD ile girdiğinizde sizden parola istemeyecektir. Grub dizinine düştükten sonra “find /boot/grub/stage1” komutunu verelim. Bu komutun çıktısında önemli bir nokta var. Bu komuttan sonra ekranda ne yazdıysa “root (hd0,x)” komutuyla onu belirtmeliyiz. Örneğin Benimki (hd0,1) sizinki (hd0,2) , (hd0,5) bile olabilir. Buna dikkat etmemiz gerekiyor. Şimdi size verilen (hd0,x) i root komutuyla belirtiyoruz.

root.png

Daha sonra “setup (hd0)” komutunu girelim

setup.png

Ve bitirelim …

finish.png

Setup işlemi bittikten sonra “quit” diyerek grub tan çıkalım.

CD yi çıkarıp yeniden başlattığınızda artık eski grub ekranınızı görebileceksiniz.

Link to comment
Share on other sites

Pisimi Bozulmuş

pisiden dosya inmiyor yardım lütfen

org.freedesktop.DBus.Error.NoReply: Message did not receive a reply (timeout by message bus)

hatası veriyor.

p, li { white-space: pre-wrap; }

8459f_768.png

böyle bir hata olmalı.

1. Olası hata ihtimaline göre yazıyorum(kopyalıyorum)

konsola girin.

sudo pisi up dbus[/CODE]

komutunu girin. verdiktiken sonra kendisi depoyu kontrol edip güncellenecek veri yok diyecek. ardından pisi ile program yüklemeye çalışınca gayet temiz bir şekilde kurulum yapmaya başlayacak. kısacası sorunu çözmüş bulunmaktasınız. bu sorunla karşılaşan arkadaşlar için bulduğum çözümü paylaştı.

2. olası hata

konsola girin.

[CODE]su[/CODE]

[CODE]sudo pisi dc[/CODE]

[CODE]sudo pisi clean[/CODE]

komutları ile temizlik yapın ve sonra

[CODE]sudo pisi rbd[/CODE]

[CODE]sudo pisi up[/CODE]

[/size]

[size=4][b][color=#FF0000]NOT:Her İkisinide yapın bende öyle yaptım düzeldi[/color][/b][/size][/center]

Link to comment
Share on other sites

  • 3 ay sonra...
".BUNDLE" Dosyalarını Kurmak
Örnek:VmWare


En önce
Menü>Donatılar>Terminal(uçbirimi açıyoruz)

sudo passwd[/CODE]



yazıp şifremizi değiştirmeden aynısını yazıyoruz enterlayıp işlem bitince

[CODE]su[/CODE]



yazıp şifreimizi giriyoruz (şifreniz görünmez doğru yazmanız yeterli) enterlayın

kurulumda hata almamak için root(zaten root - super user yetkisindeyiz) iken

(LANG=en Komutunu Eğer Program Kurulmazsa Çeviri Hatası Vs Sebeple Bunu Komutun Başına Ekliyoruz)

[CODE]LANG=en VMware-Workstation-7.0.0-203739.i386.bundle[/CODE]

(veya neyi kuracaksak)

[CODE]VMware-Workstation-7.0.0-203739.x86_64.bundle[/CODE]

Gibi
konumuyla yazıp yada sürükle bırak yapıp enterlayalım ve yüklemeye başlayın

kurulum şeklinde açılmazsa dosyaya sağ tıklayıp erişimden bir program gibi çalışsını tikleyin öyle deneyin

işte bu kadar basit

Link to comment
Share on other sites

[Deneyimli Kullanıcı için]Ubuntu 9.10 Karmic Ati HD 4650 Ekran Kartı Kurulumu (Kasılma Siyahlık Gibi Sorunlardada Deneyebilirsiniz)

Açık kaynak sürücüleri kurarsan belki sorunsuz kullanabilirsin. Ben çözümü onda buldun.Ne takılma, ne kasılma.


Burada Ati'nin kendi sürücüleri değilde, 3D destekli yeni Açık Kaynak sürücülerinin kurulumu anlatılmaktadır.

1-Öncelikle daha önceden eğer Ati sürücüsü kurmuşsanız kaldırıyoruz. (Ubuntu deposundaki dahil)

2-Kernelimizi 2.6.32 ye buradan yükseltiyoruz.
http://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/v2.6.32/[/CODE]

(Sizin için uygun olanları indirip kurun. Kurulurken grub açılış parametrelerini otomatik olarak grup.cfg dosyasına ekliyor)

3-3d destekli yeni sürücüler için gerekli Launchpad deposunu ekliyoruz. Menüden Sistem>Yönetim>Yazılım Kaynakları 'nı açıp Diğer yazılımlar bölümünden Ekle'yi tıklayıp şunu giriyoyuz
Kod:

[CODE]ppa:xorg-edgers/ppa[/CODE]


4-Yeni eklediğimiz depodaki yeni xorg ve sürücüleri güncellemek için terminalde (Uygulamalar>Donatılar>Uçbirim) şu komutu giriyoruz
Kod:

[CODE]sudo aptitude update && sudo aptitude upgrade[/CODE]


5-Son olarak /etc/X11/xorg.conf ayar dosyasında 'ki "Device" altındaki "Driver" karşılığını "Ati" olarak değiştiriyoruz. (Aşağıdaki örnek dosyadaki gibi)


[CODE]    # Arquivo /etc/X11/xorg.conf
        Section "Screen"
            Identifier   "Default Screen"

            DefaultDepth   24
        EndSection

        Section "Module"
            Load   "glx"
        EndSection

        Section "Device"
            Identifier   "Default Device"
            Driver   "ati"
        EndSection[/CODE]





Artık bilgisayarı yeniden başlatıp Terminalde
Kod:

[CODE]glxinfo | grep render[/CODE]

komutunu girerek kontrol edebiliriz. Çıktı aşağıdaki gibi yada benzeri gibi ise Menüden Sistem>Tercihler>Görünüm'ü tıklayıp Görsel Efektleri etkinleştirebiliriz.
Alıntı

[CODE]    direct rendering: Yes
    OpenGL renderer string: Mesa DRI R600 (RV730 9498) 20090101 x86/MMX+/3DNow!+/SSE2 TCL[/CODE]




ve mutlu son :)

Benim bilgisayarımda gerçekten performanslı bir şekilde çalışmakta. 9.04 deki Ati sürücülerinde ki gibi takılmalar da yok ve gayet stabil. Elimden geldiğince anlatmaya çalıştım varsa bir yanlışım düzeltirseniz sevinirim. Bu yazıyı Değerli @heartsmagic 'in mesajı üzerine biraz geçte olsa yeniden düzenledim. Yararlandığım orjinal kaynak aşağıdadır.Oradan da bakabilirsiniz. Saygılar......

[CODE]http://blog.oznek.com.br/2009/11/19/ati-radeon-hd-4650-e-ubuntu-linux-9-10-karmic-koala/[/CODE]


Link to comment
Share on other sites

  • 1 ay sonra...

gimp-arma.png

Gimp Dersleri-1: Buton Yapımı

Seçim Araçları

Merhabalar. Eğer ilk yazımı okuduysanız ve Gimp'i biraz kurcalayıp samimiyetinizi artırdıysanız artık derslerimize başlayabiliriz demektir. Bunu yapmadan önce seçim araçlarımızın ortak özelliklerine değinmemizin yararlı olduğunu düşünüyorum. Okumaya başlamadan önce bir köşede Gimp açık olsun ve 400x400 piksel boyutlarında boş bir dosya oluşturup denemeler gerçekleştirin.

Seçim araçlarının ortak seçenekleri

a) Seçim kipleri

gimp-der-sec-3.png

Soldan sağa doğru yukarda gördüğünüz seçeneklerimizi inceleyelim.

* Geçerli seçimin Üzerine yaz : Normal seçim şeklidir.

* Geçerli seçime ekle (shift tuşu) : Yeni bir seçim yaptığınızda eskisine eklenir.

* Geçerli seçimden çıkart (ctrl) : Yeni bir seçim yaptığınızda önceki seçiminizden çıkarılır.

* Geçerli seçim ile kesiştir. (shift+ctrl) : Yeni bir seçim yaptığınızda önceki seçiminiz ile kesişmeyen yerler seçili olarak kalır.

gimp-der-sec-2.png

B) Kenarları yumuşat gimp-der-sec-2.png

Bu seçenek aktif olduğunda seçiminizin etrafı bulanıklaşır. Yandaki resme bakarsanız aklınızda canlandırmanız daha kolay olacaktır. Seçim düzenleyici sekmesinde yaptğımız iki seçimin de bir izdüşümü görülüyor. Bu karelerden biri normal diğeri ise kenarları yumuşat seçeneği aktif iken çizilmiş Eğer bir kare seçim yaptıysanız aynı zamanda köşeleri de belli oranda yuvarlanır.

c) Merkezden aç.

Bu seçenek aktif olduğunda yaptığınız seçimleri köşeden köşeye değil, merkezden dışarı doğru sürükleyip bırakarak gerçekleştirmenizi sağlıyor.

gimp-der-sec-1.png

Ayrıntılı incelemegimp-der-sec-3.png

işte başlıyoruz. Yanda gördüğünüz resimde bugünki konumuz olan seçim araçlarımızın aydınlatılmış halde olduğunu görüyoruz. Şimdi gelin bu araçları soldan sağa doğru inceleyelim.

Dörtgen seçim aracı

Ne kadar kendini belli eden bir başlık değilmi.. evet Kare seçim aracı tahmin ettiğiniz gibi dörtken seçimler yapmanızı sağlayan bir araç. Kullanmak için bu araç seçiliyken boş belge üzerinde istediğiniz herhangi iki nokta arasında sürükle bırak işlemini uygulayın.

gimp-der-sec-4.png

# Kenarları yumuşat: Ortak özellikler bölümüne bakın.

# Yuvarlatılmış köşeler Yaptığınız seçimin köşelerinin yuvarlatılmasını sağlar. Bu seçenek aktifken hemen altında beliren sürükleme çubuğu ile köşelerde oluşacak yuvarlağın yarıçapını değiştirebilirsiniz.. Araç kutusu seçeneklerine gelince..

# Merkezden Aç: Ortak özellikler bölümüne bakın.

# Sabit Görünüm Oranı: Yaptığınız seçimin belli bir en/boy oranına sahip olmasını sağlar. Denemek için oranı 1:3 yapın

# Highlight: Seçtiğiniz bölümü aydınlık diğer yerleri karanlık göstererek seçim yaparken size yardımcı olur.

# X: Yaptığınız dörtgen seçimin başlangıç noktasının yatay kordinatı

# Y: Yaptığınız dörtgen seçimin başlangıç noktasının dikey kordinatı

# Genişlik: Yaptığınız dörtgen seçimin eni.

# Yükseklik: Yaptığınız dörtgen seçimin boyu.

# No guides: Bu aşağı düşen menüyü açtığınızda karşınıza gelen seçenekler sırasıyla ortadan, 3/1 oranında ve altın oran larda klavuz çizgilerinin çıkmasını sağlar.

gimp-der-sec-el-5.png Elips Seçim aracı

Kendisi yuvarlak seçimler yapmanızı sağlayacak bir araçtır. Eliptik bir seçim yapmak için resim üzerinde bir bölgeden diğerine sürükleyip bırakmanız yeterli. Araç seçeneklerine gelirsek "kenarları yumuşat" seçeneği hariç bütün araç seçenekleri dörtgen seçim aracı ile aynı o yüzden anlatmaya gerek duymuyorum.

gimp-der-1-ser.png Serbest seçim aracı

Serbest seçim aracı bileğine güvenenlerin işine yarayabilecek bir araç. Makasla keser gibi el yordamı ile seçim yapmanızı sağlar. Kullanmak için seçim yapmak istediğiniz alanı farenin sol tuşunu basılı tutarak çevirin.

gimp-der-1-fuz.png Bulanık seçim aracı

Bu araç şu şekilde çalışıyor. Seçmek istediğiniz aynı yada benzer renge sahip bir bölge varsa ortasına tıklıyoruz. Birde bakıyoruz ki o rengin devamı niteliğinde olan bütün bölge seçilmiş. Araç seçenekleri menüsünde bulunan alt sınır seçeneği. Aracın seçim alanını oluştururken renk değişimlerine ne kadar tölerans göstereceğini belirtir.

gimp-der-1-colo.png Renk Seçim aracı

Yine benzer renklerdeki alanları seçmenizi sağlar fakat bu sefer seçimi oluştururken komşuluk gözetmez. Resim içerisindeki kırmızı bir noktaya tıkladığınızda resimdeki bütün o renge sahip yerler seçilecektir.

gimp-der-1-ak_kes.png Akıllı kesim aracı

Serbest çizim aracına benzer fakat manyetik özellik gösterir. Bu seçim aracını bir sonraki dersde daha ayrıntılı bir şekilde inceleyeceğiz.

Önplan seçim aracı

Bu pek önemli değilmiş gibi gözüken enstruman aslında büyük bir cevher barındırıyor. Bu araç siox algoritmasının bir gimp uyarlaması. Siox algoritması bir görüntüdeki nesnelerin ayrıştırılması için kullanılıyor. Bu araç hakkında ayrıntılı bilgi daha sonraki derslerde gelecek.

Buton Yapalım

1. 160x40 boyutlarında bir resim oluşturun. Shift+B tuşuna basıp boya aracını alın, fonu istediğiniz bir renge boyayın

2. Ctrl+A ya basıp bütün resmi seçin. daha sonra "seç->shrink" i seçin karşınıza gelecek forma 5 px değerini verip tamam tuşuna basın. Yaptığınız işlem seçimin 5px küçülmesini sağlayacak

3. R tuşuna basın (kare seçim aracı) ve ctrl (-) tuşuna basarak seçili karenin aşağı bölümü ile kesişen bir seçim yapın, bu seçimin aşağı kısmını silmenizi sağlayacak.

4. Herşey yolunda gitti ise elinizde şöyle bir sonuç olmalı

538439382_a6db818cc1_o.png

# D tuşuna basıp renk seçimini sıfırlayın (önplan rengi siyah/ arkaplan rengi beyaz olacaktır)

# X tuşuna basıp renk seçimini ters çevirin(önplan rengi beyaz/arkaplan rengi siyah olacaktır)

# L tuşuna basıp Gradient fill aracını seçin. Gradient tipini önplandan şeffafa gidecek şekilde ayarlayın, Şeffaflık değerini 50 ye getirin.

538451046_0b6178a58e_o.png

Ctrl tuşuna basılı tutarken fareyi resmin en üst noktasından en alt noktasına kadar sürükleyip bırakın.

538577433_87daf7996f_o.png

# Şimdi ctrl+shift+a ya basıp seçimi sıfırlayın

# Artık düğmemize yazı ekleyebiliriz. Yazıyı istediğiniz gibi şekillendirip konumlandırın.

# İşte Sonuç

538577385_b548fe9607_o.png

Link to comment
Share on other sites

gimp-arma.png

Gimp Dersleri-2: Boyama Araçları

Gimp derslerinin ikincisine hoş geldiniz. Gimp'e giriş yazımı okuduysanız yazıp - çizme işlemlerine başlayabiliriz demektir. Bugün boyama araçlarını öğreneceğiz. Yazıyı okurken bir yandan da denemeler gerçekleştirmeyi unutmayın. Bu yazıda ben herhangi bir örnek çalışma yapmadan, en yalın ve hızlı şekilde boyama araçlarının nasıl kullanılacağından bahsedeceğim...

Boyama Araçlarının Ortak Özellikleri

Her boyama aracında ortak olarak bulunan özellikleri burada belirtelim...

na-gi-2-ortak.png

# Kip: Boyama işlemini uygularken takip edilecek algoritmayı belirtmek için kullanılır. Bu aracı deneme yanılma yoluyla öğrenebilir sezgisel olarak kullanabilirsiniz

# Saydamsızlık: Yapılan boyama işleminin transparanlığını değiştirmek için kullanılır.

# Fırça: Fırçanızın şeklini belirlemek için kullanılır, Gimp halihazırda birçok fırça seçeneği ile gelmektedir bunun dışında internet üzerinden Photoshop fırçalarını indirip Gimp üzerinde kullanabilirsiniz.

# Scale: Fırçanızın boyutunu belirlemek için kullanılır.

# Basınç Duyarlılığı: Çizimlerinin tablet kullanarak yapanlar , tablete uygulanan basınç karşısında hangi parametrelerin etkilenmesi gerektiğini buradan seçebilir.

# Soldurma uygula: Fırça darbelerinizin baştan uca doğru silinerek yok olmasını sağlar

# Titreşim (Apply Jitter ): Fırçanıza el titremesi efekti katar.

# Gradyandan renk kullan (Use color from gradient ) bu seçenek aktif olduğunda çizgiler oluşurken renkleri seçilen gradyan boyunca değişir.

# Gradyan seçenekleri:

* Gradyan : Gradyan seçmek için kullanın

* Uzunluk: Çizginin oluşumu sırasında renklerin gradyan üzerinde bir turu hangi uzunluk içerisinde tamamlayacağını belirtir.

* Tekrarlama : Gradyanın sonuna ulaştıktan sonra ya en başa dönebilir (sawtooth ) ya da sondan başa doğru ilerleyebilirsiniz (triangular )

na-gi-2-penciltool.png Kalem

En basit çizim aracıdır. Ortak özelliklerde belirtilen özelliklerden başka bir özelliği yoktur.

na-gi-2-brushtool.png Fırça

Kalem aracının aynısıdır fakat kenarları daha yumuşak basar.

na-gi-2-erasertool.png Silgi

Resimde alfa kanalı varsa boyadığı yeri saydam arka plana, yoksa ön tanımlı arka plan rengine çevirir.

na-gi-2-spreytool.png Sprey

Sprey, fırça aracının hemen hemen aynısıdır, sadece fazladan oran ve basınç parametrelerine sahiptir. Bunlar sprey'in içerisindeki boya ve püskürtme basıncını ifade eder.

na-gi-2-bucketfilltool.png Dolgu

Resimdeki belli bölgeleri belli renklerle doldurmak için kullanılır.

* Fill Type : ön plan rengi, arka plan rengi ya da şablon (pattern ) ile doldurabilirsiniz.

* Affected Area :

o Tüm seçimi doldur seçeneği ile renk ayrımı yapılmaksızın seçili olan bütün alanı doldurur.

o Benzer renkleri doldur seçeneği ile tıkladığınız noktadan itibaren benzer renkleri takip ederek doldurma işlemi yapar.

* Benzer Renklerin Bulunması

o Fill Transparent Areas : Saydam bölgeleri doldurur.

o Alt Sınır : Benzer renklerin takibi sırasında renk değişikliklerine ne kadar tolerans tanınacağını belirtir.

na-gi-2-blendtool.png Harmanlama

Resme geçişler eklemek için kullanılır. Kullanmak için resmin bir yerinden başka bir yerine sürükleyip bırakın.

* Offset : Renk değişimine gradyanın neresinden başlayacağınızı buradan seçebilirsiniz.

* Şekil : Geçişin şeklini belirlemek için kullanılır, seçenekleri deneyebilir ve sezgisel olarak kullanabilirsiniz.

na-gi-2-texttool.png Yazı Aracı

Resme yazılar eklemek için kullanılır

* Büyüklük: Yazının boyutu.

* Yazı tipi yumuşatma: Kenarların yumuşatılması için kullanılır.

* Renk: Yazı rengi

* Hizalama: Yanında gösterilen ikonlar kendini açıklıyor.

na-gi-2-inktool.png Mürekkep

Tarama ucu ve mürekkeple yapılan çizimlere benzeşim yapmak için kullanılır. Tıpkı tarama ucunun yaptığı gibi çizim hızı yavaşladığında (kağıdın mürekkebi emmeye daha çok zamanı olduğu için ) kalın ; hızlandığında ise bunun tam tersi ince yazar. Seçenekler sezgisel olarak kullanılabilir.

na-gi-2-copytool.png Kopyalama Aracı

Resmin bir bölümünü fırça vasıtası ile kopyalamak için kullanılır. Bu seçeneği seçtikten sonra, klavyeden Ctrl tuşuna basıp kopyalamak istediğiniz bölgeye tıklayın, ctrl tuşunu bırakıp kopyalanacak bölgeye tıklayıp bırakmadan fareyi biraz gezdirin nasıl çalıştığını anlamış olacaksınız

na-gi-2-copytool-example.png

na-gi-2-healtool.png İyileştir

Bu komut resimdeki çeşitli doğal hataları düzeltmek için kullanılır. Örneğin sivilceli bir yüz resmi açın, sivilceye yakın fakat sağlıklı deriye klavyeden Ctrl tuşuna basarak tıklayın ve daha sonra Ctrl tuşunu bırakıp sivilcenin üstüne tıklayın. İşte sonuç ;)

na-gi-2-healtool-example.png

na-gi-2-perspectiveclonetool.png Perspektife Uygun Kopyala (Perspective Clone Tool )

Bu çok eğlenceli bir araç fakat buna sonraki derslerde değineceğiz.

na-gi-2-blurtool.png Bulanıklaştırma Aracı

Adından da tahmin edebileceğiniz gibi isteğinize göre belli bölgeleri bulanıklaştırmak ya da keskinleştirmek için kullanılır. Bir resim açın, bulanıklaştırma aracını seçin ve fareyi tuşa basılı tutarak resmin üzerinde gezdirin.

na-gi-2-smudgetool.png Lekeleme Aracı (Smudge Tool )

Pastel ile boyadığınız bir resmin üzerinde parmağınızı gezdirdiğinizi düşünün. Bu araç işte bu işlemi yapıyor.

na-gi-2-smudge-example.png

na-gi-2-dodgetool.png Temizleme & Yakma (Dodge & Burn )

Fotoğrafçılıkla ilgilenenler bu aracın ne işe yaradığına hemen uyanacaktır (Analog fotoğraf makinesi kullananlar ve banyo işlemlerini kendileri yapanlar ). Bu araç fotoğraf pozlanması sırasında bazı bölgelere daha uzun pozlama yapmışsınız gibi karartır (yakar) ya da daha kısa pozlama yapmışsınız gibi soldurur.

SSMH (Sıkça Sorulması Muhtemel Sorular :p )

* Çizgi aracı yok mu?

Fark ettiğiniz üzere Gimp araçlarında ayrıca konmuş herhangi bir çizgi aracı yok. Paniklemeyin elinize fırça aracını alın (ya da ne almak isterseniz ) bir yere nokta bırakın fareyi biraz uzağa ******ürün ve klavyeden Shift tuşuna basın. Kolay değil mi?

* Eğrileri nasıl çizeriz?

Bunu yapmak için yol araçlarını kullanıyoruz. Daha sonraki derslerde anlatılacak.

* Haliç'in dibinde altın varmış doğru mu?

...

Link to comment
Share on other sites

gimp-arma.png

Gimp Filtreleri - 1

Gimp ile bir şeyler tasarlamak istiyorsanız filtreleri yakından tanımanız gerekir. Filtreler, üzerinde çalıştığımız resmin tamamına ya da sadece bir bölümüne çeşitli efektleri başarıyla uygulamamızı sağlayan araçlardır. Çoğu filtre uygulamalarımızı gerçek zamanlı gösteren önizleme özelliğine sahiptir. Bu, filtreyi çalışmamıza uygulamadan önce görünümü hakkında fikir sahibi olmamıza imkan verir. Gimp’i açtığımızda filtreler sekmesi altında, çeşitli ana başlıklarda toplanan çok sayıda filtre bulunmaktadır.

Bu yazı iki bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde “Bulanıklaştır” ana başlığı altındaki filtreleri ele alacağız. Bu sekmede Blur, Gaussian Blur, Motion Blur, Pixelize, Selective Gaussian Blur ve Tileable Blur olmak üzere altı adet filtre bulunmaktadır. İkinci bölümde de “Gürültü” başlığı altındaki, HSV Noise, Hurl, Pick, RGB Noise, Slur ve Spread filtrelerini inceleyeceğiz.

Bölüm 1: Bulanıklaştırma Filtreleri

1. Blur: Resminizi kendi öntanımlı değerleriyle bulanıklaştırır.

2. Gaussian Blur: Üzerinde çalışma yaptığınız resmi istediğiniz oranda bulanıklaştırmanıza imkân verir. Bu filtreyi seçtiğinizde aşağıda gördüğünüz pencere açılır.

gimp-filtreler-bulanık5.png

Bu pencerede yatay (horizontal) ve düşey (vertical) bulanıklık değerlerini girerek istediğiniz bulanık görüntüyü elde edebilirsiniz. Önizleme seçili halde ise yaptığınız her değişikliğin sonucunu görebilirsiniz. Yandaki resimde de görüldüğü gibi bulanıklık çapı için horizontal ve vertical (yatay ve düşey) sayı değerlerinin yanında bir zincir resmi vardır. Eğer zincir birleşik şekilde ise yatay için girdiğiniz değer düşey içinde aynen kabul edilecektir. İsterseniz fareyle üstüne tıklayarak zinciri ayırabilir ve yatay/düşey değerlerini ayrı ayrı girebilirsiniz. Ayrıca bu filtrenin uygulanmasında IIR ve RLE şeklinde iki yöntem vardır. IIR, çok büyük çap değerlerinde olan çalışmalarda ya da fotoğraf makinesi ile çektiğimiz resimlerde kullanılır. RLE, kendi tasarladığımız çalışmalarda kullanılır.

3. Motion Blur: Bizlere hareket hissi verecek şekilde resimdeki her noktayı sanki bir tarafa hareket ediyormuş gibi doğrusal, dairesel ya da zoom yapmış şekilde bulanıklaştırır.

Her bir hareketin uzunluk ve açı değerini ayarlayabilirsiniz. Yaptığınız değişikleri önizleme ile görebilirsiniz. Bulanıklaştırma çeşitlerini inceleyelim :

* Linear (doğrusal) : Tek doğrultuda (örneğin yatay) hareket bulanıklığı verir.

* Radial (dairesel ) : Dairesel bir bulanıklık oluşturur. Burada uzunluk önemli değildir. Açı değerinin büyütülmesi dairesel doğrultudaki bulanıklığın artmasını sağlar.

* Zoom: Resmin merkezinden dışarı doğru bulanıklaşan bir görüntü oluşturur. Böylece resmin merkezine doğru bir hareket algılanmasını sağlar. Uzunluk ana değişkendir. Uzunluğun artması daha hızlı bir hareket yapıyormuş görüntüsü verir. Bu filtrelerde uzunluk 0-256 ve açı da 0-360 değer aralığındadır.

gimp-filtreler-bulanık7.png

4. Pixelize: Resmi büyük renk piksellerine dönüştürür.

Renk piksellerinin genişlik (width) ve yüksekliğini (height) istediğiniz değerleri girerek ayarlayabilirsiniz. Zincir bağlı iken genişlik için girdiğiniz değer yükseklik içinde aynı kabul edilecektir. İsterseniz zincir resmine tıklayarak zinciri ayırabilir ve böylece genişlik ve yükseklik için farklı değerler kullanabilirsiniz.

5. Selective Gaussian Blur: Gaussian blur filtresinden farkı bulanıklaştırma işlemini sadece belirtilen delta değerinden daha düşük olan piksellere uygulamasıdır. Genelde resimlerin arka planına uygulanır, böylece ön planda bulunan nesne daha belirgin hale getirilir ve resme bir derinlik katılmış olur. Blur radius (bulanıklaştırma çap) değeri piksellerdeki bulanıklık yoğunluğunu ayarlamamıza yardımcı olur. Delta değeri 0-255 aralığındadır. Piksel değeri ile çevredeki piksel değerleri arasındaki en büyük farkın alabileceği değeri belirtir. Bu değerin üstünde fark bulunan piksellere filtre uygulanmaz.

6. Tileable Blur: Arkaplanında döşeme kullanılmış resimlere uygulanır. Bulanıklaştırma uygulaması döşemenin görünümüne zarar vermez.

Bölüm 2: Gürültü Filtreleri

Resimlerdeki küçük kusurları gidermek için bir bölgeye ya da katmanın tamamına uygulanabilecek filtreler Gürültü ana başlığı altında yeralmaktadır. Bunlar HSV Noise, Hurl, Pick, RGB Noise, Slur ve Spread filtreleridir.

1. HSV Noise: Katmanın tamamına ya da seçili bir bölgesine renk tonu, doygunluk ve parlaklık değerlerini kullanarak gürültü ekler. Filtreyi seçtiğimizde açılan pencerede resimde görüldüğü gibi dört farklı ayar vardır. Bunları kısa inceleyecek olursak;

* Holdness: Ne kadar yeni piksel renginin mevcut renge uygulanacağını ayarlamamızı sağlar. 1-8 aralığında değer alır. Düşük değerler daha çok renk tonu değişkeni sağlarken büyük değerler de renk tonu değişkenini azalmasına neden olur.

* Hue: Renk tonu ayarıdır. 0 – 180 değer aralığındadır.

* Saturation: Resimdeki dağınık piksellerin doygunluk değerini artırır.

* Value: Piksellerin parlaklık değerini artırır. Önizleme seçeneğini kullanarak yaptığımız değişikleri eşzamanlı olarak resim üstünde görebiliriz.

gimp-filtreler-gürültü1.png

2. Hurl: Resimdeki her bir pikseli rasgele bir renge dönüştürür, böylece alfa kanalı içerenler dahil bütün renk kanalları gelişigüzel olacak şekilde farklı renklere değiştirilmiş olur. Olası bütün değerler aynı olasılıkta atanır ve bu işlem esnasında gerçek değerler hesaba katılmaz. Hurl filtresindeki ayarları kısaca inceleyecek olursak;

* Random seed : Gürültünün rasgelelliğini ayarlar. Bu değeri biz belirleyebileceğimiz gibi randomize seçeneğini işaretli tutarak bu işi programa da bırakabiliriz.

* Randomization (%): Filtreyi uygulayacağımız katman ya da seçili bölgedeki pikseller belirlediğimiz rastgelelik yüzdesi (Randomization) oranınca etkilenir. Yüksek değerler daha fazla pikselin gürültüden etkilenmesini sağlar.

* Tekrarlama: Filtrenin kaç kere uygulanacağını belirlememizi sağlar. Tekrar yerine Randomization (%) değerini arttırmak bazen daha çok işe yarar.

3. Pick: Uygulandığı her bir pikseli, merkezinde kendisin bulunduğu bir piksel ve çevresindeki sekiz komşu pikselden seçilen gelişigüzel bir pikselle yer değiştirir. Piksellerin tamamına ya da bir kısmına etki edebilir. Filtreden etkilenecek piksellerin yüzdesini, rastgelelik yüzdesi (Randomization) seçeneği ile belirleyebiliriz. Hurl filtresinde olduğu gibi tekrarlama değeri filtrenin kaç kere uygulanacağını belirlememizi sağlar. Random seed ise gürültünün rastgeleliğini ayarlar. Bu değeri biz belirleyebileceğimiz gibi randomize seçeneğini işaretli tutarak bu işi programa da bırakabiliriz.

4. RGB Noise: Filtre, katmana ya da seçili bölgeye yayılmış gürültü uygular. RGB renk modelini kullanarak kırmızı, mavi ve yeşil değerindeki her bir piksel için gürültü oluşturur. Filtre indisli resimlerde etki göstermez.

gimp-filtreler-gürültü8.png

Resimde de görüldüğü gibi önizleme ile yaptığınız değişikleri eşzamanlı olarak görebilirsiniz. Correlated noise seçeneği seçildiğinde bütün kanal değerleri normal yayma değerleri ile çoğaltılır. Böylece uygulayacağımız gürültü kanal değerlerine bağlı hale gelir. Yani küçük değerler koyu renkleri değiştirmezken büyük kanal değerleri resimdeki gürültüyü artırır. Kırmızı, mavi ve yeşil renk değerlerini değiştirebilmek için Independent RGB seçeneği işaretlenmiş olmalıdır. RGB harfleri üç ana rengin İngilizce baş harflerinden oluşmaktadır (Kırmızı: Red, Yeşil: Green, Mavi: Blue). RGB seçeneği işaretli değilse bütün piksellere aynı gürültü uygulanır böylece piksellerin renk tonlarını çok fazla değişmemiş olur. Bu arada şunu da belirtelim, alfa seçeneği sadece resminize alfa kanalı ekli ise çalışır.

5. Slur: Bu filtre resme aşağıya doğru eriyormuş görünümü verir. Filtre uygulandığında bir piksel genelde altındaki bazen de yanındaki pikselle yer değiştirir.

Filtreyi uygulayacağımız katman ya da seçili bölgedeki pikseller belirlediğimiz rastgelelik yüzdesi (Randomization) oranınca etkilenirler. Random seed ise gürültünün rastgeleliğini ayarlar. Bu değeri biz belirleyebileceğimiz gibi randomize seçeneğini işaretli tutarak bu işi programa da bırakabiliriz. Tekrarlama ise filtrenin katmana kaç kere uygulanacağını belirlememizi sağlar. Büyük değerler piksellerin yer değiştirme mesafesini artırarak daha fazla aşağı doğru erime hissi verir.

6. Spread: Katman ya da seçili bölgedeki her bir pikseli, bizim rastgele seçerek özelleştirdiğimiz pikselle değiş-tokuş yapar. Sadece renk geçişlerinde işe yarar. Düz renkli bölgelerde uygulanmaz. Yeni bir renk oluşmaz. Filtreyi seçtiğinizde açılan pencerede yatay (horizontal) ve düşey (vertical) gürültü değerlerini girerek piksellerin gideceği uzaklığı belirleyebilirsiniz. Önizleme seçili haldeyse yaptığınız her değişikliğin sonucunu eş zamanlı olarak görebilirsiniz. Sayı değerlerinin yanında bir zincir resmi vardır. Eğer zincir birleşik şekilde ise yatay için girdiğiniz değer düşey içinde aynen kabul edilecektir. İsterseniz fareyle üstüne tıklayarak zinciri ayırabilir ve yatay/düşey değerlerini ayrı ayrı girebilirsiniz.

Link to comment
Share on other sites

gimp-arma.png

Gimp Filtreleri - 2

Gimp filtrelerini tanımakla ilgili ilk yazımızda Bulanıklaştırma ve Gürültü filtrelerini incelemiştik. Devam niteliğinde olan bu yazıda da Kenar Tanıma, Birleştirme ve Generic filtreleri üzerinde duracağız. Bu arada; filtreleri bir resme, katmana ya da sadece seçili bir bölgeye uygulayabileceğimizi unutmayalım.

Bölüm 3: Kenar Tanıma Filtreleri

Bu bölümde “Difference of Gaussians”, “Edge”, “Laplace”, “Neon” ve “Sobel” filtreleri bulunmaktadır. Bu filtreler, bir resimdeki farklı renkler arasındaki sınırları bularak resimde yer alan nesnelerin dış hatlarını belirlememizi sağlar. Şimdi bu filtreleri teker teker inceleyelim.

1. Difference of Gaussians: Resimdeki nesnelerin kenarlarını belirlemede en çok kullanılan filtrelerden biridir. Resme ya da seçili bölgeye iki farklı yarıçap değerine sahip bulanıklık filtresini (gaussian blur) uygulayarak bir sonuç elde eder. Önemli olan bulanıklık yarıçaplarını belirlemektir. Önizleme seçeneği bu konuda bize yardımcı olur. Küçük yarıçap değerlerini arttırmak kalın görünümlü kenarlar verirken; büyük çap değerlerini azaltmak, kenar için tanımladığımız eşik değerinin artmasına neden olur. Güzel bir netice için yarıçap-2 değerinin yarıçap-1 değerinden küçük olmasını tercih edin. (Radius 1 > Radius 2). Ayrıca yarıçap değerlerinin yanında bir zincir simgesi vardır. Eğer zincir birleşik şekilde ise, yarıçap-1 için girdiğiniz değerle orantılı olarak yarıçap-2 değeri de değişecektir. İsterseniz fare ile üstüne tıklayarak zinciri ayırabilir ve yarıçap değerlerini ayrı ayrı girebilirsiniz.

kenar_1.png

“Normalize” ifadesinin seçili olması resimdeki parlaklığı arttırır.

kenar_2.png

“Invert” seçimi ise sınırların beyaz arkaplan üstünde görünmesini sağlar, aksi halde resmin arkaplanı siyah olur.

kenar_3.png

2. Edge: Bu filtre bize farklı kenar belirtme yöntemleri sunar.

kenar_4.png

Bu yöntemler:

* Sobel: Asıl Sobel filtresi kadar seçeneği olmadığı için özel bir yanı yoktur. Arkaplanı koyulaştırarak sınırları farklı renkle belirgin hale getirir.

* Prewitt: Sobel’den farklı bir görünümü yoktur.

* Gradient: Kenarlar daha ince, renk karşıtlığı (kontrast) az ve sobel’den daha bulanık olur.

* Roberts: Sobel’den belirgin bir farkı yoktur.

* Differential: Kenar parlaklığı daha azdır.

* Laplace: Kendi özel filtresinden farklı bir yanı yoktur.Filtre penceresinde yer alan “amount” küçük değerlerde ince siyah kenarlı yüksek kontraslı resimler; büyük değerlerde ise kenarların yoğun olduğu düşük kontrastlı, koyu bölgelerin çok renkle gösterildiği resimler ortaya çıkarır. Wrap, Smear, Black seçeneklerinin ise bir işlevi yoktur.

3. Laplace: Bu filtre, ince, geniş kenarlı pikseller üreten laplacian yöntemini kullanarak resimdeki kenarları belirginleştirir. Resmin arkaplanı siyah olur.

kenar_5.png

4. Neon: Resimdeki kenarlara parlak neon efektini uygulayarak kenarları ortaya çıkarır. Yarıçap (Radius) değeri kenarların hangi genişlikte belirginleşeceğin ayarlamamızı sağlar. Miktar değeri ise fitrenin hangi oranda uygulanacağını ayarlar. Örrnek olarak verilen resimde yarıçap değeri: 5 ve miktar : 0,40 için alınan sonuç görülmektedir.

kenar_7.png

kenar_6.png

5. Sobel: Resim üstünde ayrı ayrı yatay ve düşey kenarları belirginleştirir. Sobel horizontal (yatay): yakın yatay sınırlara uygular Sobel vertically (düşey): yakın düşey sınırlara uygular Keep sign of result: Bu özellik sadece yönlerden biri seçili olduğunda çalışır. Girinti ve çıkıntılarla resme kabartma görünümü verir.

kenar_8.png

Bölüm 4: Birleştirme Filtreleri

İki ya da daha fazla resmi tek resim olarak birleştiren filtrelerdir. “Depth Merge” ve “Film” olmak üzere iki adettirler.

1. Depth Merge: İki resim ya da katmanı birleştirmek için kullanılır. Her resmin hangi bölümlerinin görüneceğini belirleyebilirsiniz. Resimlerin her biri maske olarak çalışan bir haritayla eşleştirilir. Resme uygulandığı zaman, maskenin koyu kısımları alttaki resmi gösterir ve parlak kısımlar da resmi maskeler. Bu filtre ile çalışmak için resim ve haritalar aynı büyüklükte olmalıdır. Çok katmanlı bir resme de bu filtreyi uygulayabilirsiniz. Bu durumda seçim yapabilmek için bütün katmanlar bir listede sunulur.

birlestir_1.png

* Source 1, Source 2: Birleşmede kullanılacak kaynak resimleri tanımlar.

* Depth Map: Kaynaklar için dönüşüm haritası olarak kullanılacak resimleri tanımlar.

* Overlap: Resimler arasındaki yumuşak geçişi sağlar.

* Offset: Bu özellik resimlerin birleşme oranını ayarlar. Resimlerden birinin diğerine

* göre daha çok ya da daha az ön planda olmasını sağlar.

* Scale 1, Scale 2: Offset özelliğine benzer. Farkı daha hassas olması ve her bir haritayı ayrı ayrı işlemesidir. Ölçeği daha düşük değere getirdiğinizde resmi daha koyu yapacak, böylece birleştirmede siyah renk ön plana çıkarak resmin daha fazla kısmının görünmesini sağlayacaktır.

birlestir_2.png

2. Film: Birçok resmi bir fotoğraf filmi içinde birleştirir. Resimlerde renk ya da herhangi başka bir özelliği değiştirmez. Filtreyi seçtiğimizde açılan menünün “Selection” bölümünde yer alan ifadeleri incelersek;

birlestir_3.png

* Fit Height to Images: Elde edilecek film şeridinin yüksekliğini ana resimlerin yüksekliğine uydurur.

o Yükseklik: Elde edilecek resmin yüksekliğini ayarlamamızı sağlar. Eğer ana resimlerin yükseklikleri farklı ise belirtilen değere uygun hale getirir.

o Renk: Resimlerin çevresinde kullanılacak rengi belirler.

* Start Index: Resimler için kullanılacak başlangıç numarasını belirler.

* Yazı Tipi: Sayıların yazı tipini belirler.

* Renk: Sayılar için kullanılacak rengi belirler.

* At Top, At Bottom: Sayıların film şeridi üzerindeki yerini belirler. (at top: üstte, at bottom: altta)

* Available Images: Birleştirme için kullanılabilecek resimleri gösterir.

* On Film: Birleştirmek için kullanılan resimleri gösterir.

* Ekle: Birleştirilmesini istediğimiz resimleri film şeridine ekler.

* Kaldır: Film şeridinde kullanmak istemediğimiz resimleri kaldırmak için kullanılır.

“Advanced” bölümünde yer alan ifadeleri incelersek;

birlestir_4.png

* Image Height: Film şeridinde yer alan her bir resmin yüksekliğini ayarlar.

* Image Spacing: Film şeridinde yer alan resimler arası boşluğu ayarlar.

* Hole Offset: Film şeridinde yer alan deliklerin yerini ayarlar.

* Hole Width: Film şeridinde yer alan deliklerin enini ayarlar.

* Hole Height: Film şeridinde yer alan delikler arası boşluğun yüksekliğini ayarlar.

* Hole Spacing: Film şeridinde yer alan delikler arası mesafeyi ayarlar.

* Number Height: Sayıların yüksekliklerini, resmin yüksekliğiyle orantılı olarak ayarlar.

birlestir_62.jpg

Bölüm 5: Generic Filtreleri

1. Convolution Matrix: Basit bir filtre oluşturmanıza yardımcı olur. 5x5 piksel kutu içinde bulunan renk değerlerini, matristen aldığı değere uygun olarak çevredeki bütün piksellere ekler. Böylece matrise ekleyeceğiniz sayısal değerlerle çok değişik filtre efektleri elde etmeniz mümkün olur. Eksi sayı değerlerini de kullanabilirsiniz. Açılan filtre penceresindeki ifadeleri incelersek;

generic_1.png

* Matrix: İstediğimiz değerleri kutulara gireceğimiz 5x5 matrisdir.

* Divisor: İlk hesaplamadan elde edilecek sonuç bu değere bölünecektir.Genelde “1” kullanılır böylece sonucu etkilemez.

* Offset: Bölme sonucuna eklenecek değerdir. Olumsuz sonuçları önlemek için kullanışlıdır. Negatif değer kullanılabilir.

* Border: İlk piksel kenara geldiğinde resimden atılır. Bu durumda hangi filtrenin seçileceği önemlidir :

o Extend: Bahsedilen bölüm hesaba katılmaz.

o Wrap: Bahsedilen bölüm karşı taraftaki piksellere geçer, böylece pikseller bir taraftan kaybolur ve öteki tarafa taşınır.

o Crop: Bahsedilen taraftaki piksellere herhangi bir şey yapılmadan resimden kesilip atılır.

* Kanallar: Bir ya da daha fazla kanal seçilebilir.

* Alpha Weighting: Bu özellik seçili değilse filtre uygulanırken şeffaflık hesaba katılmaz.

Filtrenin işleyişi aslında bir dizi matematiksel işlemdir. Bu uygulamayı, biri resime ait olan, diğerini bizim belirlediğimiz iki matrisin çarpımı ve elde edilen sonucun resime uygulanması şeklinde özetleyebiliriz.

generic_2.pnggeneric_3.png

2. Dilate: Resimdeki koyu bölgeleri resme yayar, böylece resimdeki parlaklık azalırken koyuluk artar.

generic_4.png

3. Erode: Resimdeki parlak bölgeleri resme yayar, böylece resimdeki parlaklık artarken koyuluk azalır.

generic_5.png

Link to comment
Share on other sites

gimp-arma.png

Gimp Filtreleri - 3

Serinin üçüncüsü olan bu yazıyla, 15 ana başlık altında 126 adet filtreden oluşan konumuzun üçte birlik kısmını tamamlamış oluyoruz. Daha önceki yazılarda da belirttiğim gibi öğrendiklerimizi uygulamak, denemeler yapmak çok önemli. Bunun için bu sayfayı ziyaret etmenizi tavsiye ederim. Çok sayıda resimli ve görüntülü derse bu adresten ulaşabilirsiniz. Ayrıca bu sitede Gimp kategorisinde bulunan yabancı sitelerden çevirisini yaptığım çok sayıda dersi de inceleyebilirsiniz. Herkese Pardus’lu, Gimp’li güzel günler...

BÖLÜM 6 : BOZULMA FİLTRELERİ

bozulma_17.png

1. Blinds: Resim üzerinde yatay ya da düşey olarak çizgiler oluşturur. Bu çizgilerin sayı ve genişliğini ayarlayabiliriz. Açılan penceredeki seçeneklerde bulunanlar:

* Önizleme: Uygulama sonucunu eş zamanlı görmemizi sağlar.

* Horizontal: Yatay çizgiler oluşturur.

* Vertical: Düşey çizgiler oluşturur.

* Displacement: Çizgilerin genişliğini ayarlar.

* Number of Segments: Çizgilerin sayısını belirler.

* Arkaplan: Çizgilerin rengi içindir. “Şeffaf” seçeneğinin aktif olması için resmin alfa kanalına sahip olması gerekir.

bozulma_1.png

2. Curve Bend : Resmi eğip bükmek için kullanılır. Filtre seçeneklerinde bulunanlar:

bozulma_2.png

* Önizleme: Uygulama sonucunu eşzamanlı görmemizi sağlar.

* Preview Once: Resim üstünde yaptığınız her bir değişikliği istediğiniz takdirde gösterir.

* Automatic Preview: Önizleme eşzamanlı gösterilir. Daha çok “Çevir” seçeneği ile birlikte kullanılır.

* Çevir: Filtre uygulama açısını belirler. Öntanımlı değer olan 0 derecede eğrilik üst kenardan alt kenara doğru uygulanır. 90 derecede sol kenardan sağ kenara doğru uygulanır.

* Smoothing ve Antialiasing: Filtre resmin kenar görünümünü de bozabilir.Bunun düzeltimi için bu ifadeler seçili olmalıdır.

* Work On Copy: Temel resim üzerinde değişiklik yapmadan bir kopyası üzerinde çalışmalarımızı gerçekleştirmemizi sağlar.

* Modify Curve: Klavuz çizgilerle (ızgara) çalışmamızda bize yardım eder. Bu çizgilerin tam ortasında iki ucunda siyah nokta bulunan yatay bir çizgi vardır. Bu çizgi üzerine fare ile tıklayarak sayısız nokta oluşturabilir ve bu noktaları fare ile sürükleyerek resminize yeni görünümler kazandırabilirsiniz.

* Curve for Border: Dönme yönüne göre sağ ya da sol kenara uygulanır.

* Curve Type:

o Smooth: Bir noktayı sürüklediğinizde otomatik olarak bir eğri oluşturur.

o Serbest: Eğri çizme işini size bırakır.

* Copy: Aktif eğriyi diğer kenara kopyalar.

* Mirror: Aktif eğriyi diğer kenara yansıtır.

* Swap: Sol ve sağ eğrileri yer değiştirir.

* Reset: Aktif eğriyi sıfırlar, resim ilk haline döner.

* Open: Başka bir belgeden eğrilik kopyalar.

* Save: Eğriliği bir dosyaya kaydeder.

3. Emboss: Resme girinti çıkıntı ekleyerek bir kabartma görünümü verir. Parlak bölgeler kabartma şeklini alırken koyu bölgelerde oyuk görünümlü olur. Bu filtre sadece RGB resimlerde kullanılabilir. Filtre seçeneklerinde yer alanlar:

* Bumpmap: Kabartma düz, pürüzsüzdür. Ayrıca renkler de korunur.

* Emboss: Resmi gri ölçekli hale dönüştürür ve kabartma görüntüsü daha belirginleşir.

* Azimuth: Açıya bağlı olarak uygulanacak ışıklandırma ile ilgilidir.

* Elevation: Ufuktan (0 derece) zirveye (90 derece) olan yükseklik. Yalnız filtrede 180 dereceye kadar yükseltme yapılabilir.

* Derinlik: Işık kaynağına olan uzaklık değeridir.Değerin artması resimdeki ışığı arttırır.

bozulma_3.png

4. Engrave: Bu filtre, resme kabartma görünümü verir. Resim siyah-beyaza dönüşür ve üstüne çeşitli büyüklükteki yatay çizgiler çizilir. Görünüm, eski para ve kitaplarda yer alan kabartmaları andırır. Bu arada bir hatırlatma; filtrenin aktif olabilmesi için üzerinde çalıştığınız resmin alfa kanalına sahip olması gerekir. Şimdi filtre seçeneklerini inceleyelim:

* Yükseklik: Çizgilerin kalınlıklarını ayarlar. 2-16 değer aralığındadır.

* Limit line width: Eğer seçili ise yakın renk bölgeleri üstüne ince çizgiler çizilmez.

bozulma_4.png

5. Erase Every Other Row: Resimdeki tekli ya da çiftli ardışık satır ya da sütunları siler. İsterseniz silinen bölümleri arkaplan rengine dönüştürebilirsiniz. Filtre seçeneklerine bakalım:

* Rows/Cols: Satırların mı yoksa sütunların mı silineceğini belirtir.

* Even/odd: Tek mi çift mi seçeneğidir.

* Erase/fill: Silinecek yerlerin arkaplan rengine çevrilmesini sağlayabilirsiniz. Eğer resimde alfa kanalı varsa silinen bölümler şeffaf hale gelir.

bozulma_5.png

6. Warp: Bu filtre, resmin bazı bölümlerinin şeklini bozar. Filtrenin en güzel tarafı ise canlandırma özelliği sayesinde asıl resimle, deforme olmuş resim arasındaki geçişi .gif uzantılı animasyon olarak elde edebilir ve bunu web sayfalarında kullanabilirsiniz. Kullanım için “deform mode”lardan birini seçtikten sonra fare ile resim üstünde istediğiniz yere işaret koyup sonra onu sürükleyin. Filtre seçeneklerinde bulunanlar:

* Move: Resmin parçalarının çekilip uzamasına izin verir.

* Remove: Bozulmayı fare sürüklemesiyle taşımanıza izin verir. Canlandırma yaptığınızda bu bir kareye (frame) denk gelir.

* Genişle: Fare ile işaretlenmiş bölgeyi genişletir.

* Daralt: Fare ile işaretlenmiş bölgeyi daraltır.

* Swirl CCW: Saatin tersi yönde dönen bir girdap oluşturur.

* Swirl CW: Saat yönünde dönen bir girdap oluşturur.

* Deform radius: Fare ile işaretlenen noktanın çevresindeki filtreden etkilenecek dairesel bölgenin yarıçapını ayarlar.

* Deform Amount: Bozulma miktarını ayarlar.

* Bilinear: Filtre etkisini pürüzsüz hale getirir.

7. Lens Distortion: Resme mercekle bakıyormuş hissi verir. Filtre seçeneklerindeki tüm ayarlar -100 ile +100 değer aralığındadır. Bu seçeneklerde yer alanlar:

bozulma_7.png

* Main: Resimde meydana gelecek küreselleştirme miktarıdır. Artı değerler resmi dışbükey yaparken eksi değerler içbükey görünüm verir.

* Edge: Resmin sınırlarında meydana gelecek küreselleştirme miktarıdır.

* Zoom: Varsayılan merceğin resimde meydana getireceği genişleme veya daralma miktarını belirler.

* Brighten: Mercek eğriliğine göre resmin çevresinde oluşacak parlaklığı/karanlığı ayarlar.

* X shift; Y shift: Ortalanmamış mercek çiftleri tarafından resimde oluşacak kayma miktarını belirler. Görünür bir sonuç elde edebilmek için Main ve Edge seçeneklerinin sıfır olmaması gerekmektedir.

8. Mosaic: Resmi onlarca parçaya bölerek mozaik görünümü verir. Filtre özelliklerinde:

* Tiling Primitives: Oluşacak mozaik parçaların şekillerini buradan belirliyoruz. Squares (kare), Hexagons (altıgen), Octagons and Squares (sekizgen ve kare) ve Triangles (üçgen).

bozulma_8.png

Options;

* Antialiasing: Mozaik parçalarının kenar kalınlıklarını azaltır.

* Color Averaging: Seçili olduğunda her bir mozaik parçasının rengi ortalama bir renge çevrilir yani aralığındadır. Bu seçeneklerde yer alanlar: Parça içinde baskın olan renk ön plana çıkar.

* Allows Tile Splitting: Çok renkli bölgelerde mozaik parçalarını bölerek daha

* iyi bir renk gradyeni oluşmasını ve daha fazla ayrıntının görülmesini sağlar.

* Pitted Surfaces: Seçili olduğunda pürüzlü bir görünüm verir.

* FG/BG Lighting: Seçili olduğunda mozaik döşemeleri ön plan rengi ile parlaklaştırılırken döşemeler arasındaki koyu görünümlü bölgeler arkaplan rengi ile boyanır.

Parameter setting;

* Tile Size: Mozaik parçalarının boyutunu ayarlar

* Tile Height: Mozaiklerin parlak kenarlarındaki piksellerin genişlik değerlerini

* ayarlar.

* Tile Spacing: Mozaik parçaları arasındaki boşluğun genişliğini ayarlar.

* Tile Neatness: Değer olarak bir yapıldığında çoğu mozaik aynı boyutta olur. Sıfır olduğunda ise mozaik boyutları farklı ve gelişi güzeldir.

* Light Direction: Işığın resim üzerine düşme doğrultusunu ayarlar. Işığın öntanımlı geliş doğrultusu 135 derece ile sol üst köşedendir. 0 ile 360 arasında bu değeri değiştirebilirsiniz.

* Color Variation: Her parça tek renktir. Asıl resimle karşılaştırdığımızda resimdeki renk sayısı daha azdır. Bu seçenekteki ayarla renk sayısını biraz daha artırabilirsiniz.

9. Newsprint: Bu filtre nesneleri geniş pikselli hafif noktalarla gösterir. Çözünürlük çok düşük olur. Resmin üstüne siyah ya da renkli ızgaralar yerleştirilmiş görünümü verir. Filtre seçeneklerinde yer alanlar:

* Önizleme: Yaptığınız değişikleri eş zamanlı gözlemleyebilirsiniz.

* Resolution: Buradaki ayarlar hücre boyutlarını değiştirir.

* İnput SPI: Kullandığımız resmin çözünürlüğüdür.

* Output LPI: Elde edilecek çözünürlüktür.

* Cell size: Oluşacak resim hücrelerinin boyutunu ayarlar.

bozulma_9.png

Ekran başlığı altında bulunan seçenekler:

* Separate To RGB, CMYK, Intensity: Hangi renk uzayında çalışacağınızı buradan seçiyorsunuz. RGB kipinde renk uzayı aktif olmaz. CMYK seçildiğinde önce resim CMYK kipine çevirilir ardından bütün renk kanalları hafif noktalarla ayrı ayrı gösterilir. Intensity kipinde ise resim gri ölçekli, hafif noktalı ve alfa kanalı eklenmiş duruma getirilir. Böylece isterseniz özel efektler de ekleyebilirsiniz. Tabi bu noktada güzel bir sonuç almak biraz deneyim gerektirir. Tavsiyem başlangıç olarak CMYK kipini denemeniz.

* Black Pullout (%): RGB kipinden CMYK kipine dönüşümde ne kadar siyah kullanılacağını ayarlar.

* Lock Channels: Değişiklikleri bütün renk kanallarına uygular.

* Factory Defaults: Öntanımlı değerleri uygular.

* Angle: Her renk kanalı için kılavuz hücre açısıdır.

* Spot Function: Renk beneklerinin şeklini belirler.

* Antialiasing (Oversample): Kullanım amacı renk derinliğini ayarlamaktır. Eğer İyi bir tonlama yaptıysanız bu seçeneği kullanmanıza gerek yok, değeri 1 yaparak sonucu etkilememesini sağlarsınız. Yazıcıdan çıktı alınacağı durumlarda kağıt üstünde mürekkep lekesi görünümü vermekte kullanabilirsiniz.

10. Page Curl : Resmin bir kenarını katlar. Bunun için yeni şeffaf bir katman oluşturur, böylece katlanmış köşenin altındaki katman da görülebilir. Açılan penceredeki seçeneklerde yer alanlar:

bozulma_10.png

* Curl Location: Resmin dört köşesinden katlanmasını istediğiniz bölgeyi buradan seçiyorsunuz.

* Curl Orientation: Katlamanın yatay ya da dikey kenara doğru olmasını buradan ayarlıyoruz.

* Shade Under Curl: Kıvrım içinde gölge olup olmayacağını seçiyoruz.

* Opacity: Kıvrımın altındaki katmanın görünürlüğünü ayarlıyoruz.

11. Polar Coordinates: Resme, daire ya da dörtgen görünümü verir. Filtre seçeneklerinde:

bozulma_11.png

* Önizleme:Yaptığımız değişiklerin sonucunu eş zamanlı görmemizi sağlar.

* Circle Depth in Percent: Resmin daireselliğini bu seçenekten ayarlarız. % 0 dörtgen görünümü verirken açının %100’e yaklaşması daireselliği arttırır.

* Offset Angle: Bu özellik resmi 0 ile 359 derece aralığındaki bir açı değeriyle dairesel olarak döndürür.

* Map Backwards: Bu özellik seçildiğinde döndürme işlemi sol yerine sağ taraftan başlar.

* Map from Top: Seçili değilse, haritalama dıştan içeri doğru yapılır. Seçili ise içten dışarı doğru olur.

* To Polar: Eğer seçili değilse filtre efekti resme dairesel olarak bir dörtgen içinde uygulanır. Seçili ise resim bir daire içinde haritalanır.

12. Ripple: Resme ya da seçili bölgeye su yüzeyinde yansıma yapmış, dalgalanmış görünümü verir. Filtre seçeneklerinde:

* Antialiasing: Resmin kenarlarını düzeltir.

* Retain Tileability: Eğer resimde döşeme kullanılmışsa resmin görüntü özelliklerini korur.

* Orientation: Dalgaların doğrultusunu yatay (Horizonta ya da dikey (Vertical) olarak belirler .

* Edges: Dalga görünümünden dolayı bazı pikseller yer değiştirirken bazıları da kaybolabilir. Bu durumda;

* Wrap : Kayıp pikseller karşı kenarda görülecek şekilde yer değiştirir.

* Smear: komşu pikseller kayıp piksellerin yerini alacak şekilde yayılır.

* Black : Kayıp piksellerini yeri siyaha boyanır.

* Wave Type:

o Sawtooth: Dalga görüntüsü testere dişi şeklinde olur.

o Sine: Sinüzoidal görünümlü (ovtepeli) dalgalar oluşturur.

* Period: Dalga boyu ile ilgilidir. (0-200 piksel)

* Amplitude: Dalga yüksekliği ile ilgilidir . (0-200 piksel)

13. Shift: Bütün piksel dizilerini gelişi güzel bir aralıkla yatay ya da düşey olarak öteler. Açılan penceredeki seçeneklere göre:

* Yatay öteleme için Shift Horizontally,

* Düşey öteleme için Shift Vertically,

* Öteleme miktarını belirlemek içinde Shift Amount değişkeni kullanılır.

14. Value Propagate: Belirtilen eşik değerleri arasında kalan renk piksellerini seçilen yönlerde resme yayar.

Propagate mode

* More White: Resimdeki parlak bölgeleri seçili yönlere doğru yayarak arttırır.

* More Black: Resimdeki koyu bölgeleri seçili yönlere doğru yayarak arttırır.

* Middle Value to Peaks: Seçili eşik değerleri arasındaki bölgede iki değerin ortalaması bölgeye yayılır.

* Foreground to Peaks: Yayılmış bölgeler ön plan rengi ile doldurulur.

* Only Foreground: Sadece önplan rengine sahip bölgeler resim üzerine yayılır.

* Only Background: Sadece arkaplan rengine sahip bölgeler resim üzerine yayılır.

* More Opaque ve More Transparent: Bu seçenekler sadece alfa kanalı olan resimlerde çalışır. Zıt komutlardır. More Transparent seçiliyse resimdeki saydam bölgeler daha az saydam olan bölgeler üzerine doğru yayılır. More Opaque ise bunun tersine çalışır.

Parameters settings

* Lower Threshold ve Upper Threshold: Resme yayılacak piksel değer aralığını ayarlar.

* Propagating Rate: Yayma miktarıdır. Büyük değerler daha fazla rengin yayılmasını sağlar.

* Propagating Direction: Yayılma yönünü belirler. Birden fazla yön seçebilirsiniz; to left (sola), to right (sağa), to top (üste), to bottom (alta).

15. Video : Bu filtre resimdeki belli bölgelere düşük noktasal RGB uygulamaları yapar. Filtre seçeneklerine göre:

* Önizlemede bizim resmimizi kullanmaz, kendi ön tanımlı kurt resmi üzerinden resme uygulanacak filtreyi gösterir.

* Video pattern başlığı altında yer alan şablonları tanımlaması biraz güçtür, en iyisi hepsini tek tek incelemeniz.

* Additive seçimi resme parlak bir görünüm katar.

* Rotated seçimi ise filtrenin resme 90 derece döndürülmüş olarak uygulanmasını sağlar.

bozulma_13.png

16. Waves: Resme eşmerkezli dalgalardan oluşan bir görünüm verir. Filtre seçeneklerinde yer alanlar:

bozulma_14.png

* Smear: Dalgaların dairesel olmasından dolayı resim üstünde bazı boşluklar oluşur. Seçili olması durumunda komşu bölgeler bu boş bölgelerin üstüne yayılır.

* Blacken:Yukarıda bahsedilen boş bölgeleri siyaha boyar.

* Reflective: Dalgalardan bir girişim deseni oluşturur.

* Amplitude: Dalga genişliğini ayarlar.

* Phase: Dalgalar arasındaki fazı ayarlayarak dalga tepelerinin yerini değiştirir.

* Wavelength: Dalga boyunu (iki dalga tepesi arası uzaklığı) ayarlar.

17. Whirl and Pinch: Resim üstünde bir noktayı merkez kabul edip etrafında girdap görüntüsü oluşacak şekilde resmi eğip büker.

* Whirl Angle, saat yönünde ya da saatin tersi yönde döndürme yapar. Değer aralığı -360 ile +360 arasındadır.

* Pinch Amount, 0 ile +1 arasındaki değerler resme içe çökme görünümü verirken, 0 ile -1 aralığındaki değerler resmin merkezinden dışarı doğru taşma görünümü verir.

* Radius oluşan girdabın yarıçap değeridir. Ayrıca resmin ne kadarının filtreden etkileneceğini belirtir. Sıfır değerinde resim hiç etkilenmezken, bir değerinde resmin yarısı, iki değerinde ise resmin tamamı filtreden etkilenir. (filtre etkisi yarıçap vektörünün taradığı alanda gerçekleşir)

bozulma_15.png

18. Wind: Motion Blur (bulanıklık) filtresinin bir benzeridir. Resimdeki nesnelerin sınırlarıyla oynayarak hareket halinde çekilmiş bir fotoğraf görünümü verir. Filtre seçeneklerinde yer alanlar:

bozulma_16.png

* Style başlığı altında bulunan Wind, hareket ediyormuş görünümü verirken; Blast patlama görünümü verir.

* Direction ise hareketin yönünü sol (left) veya sağ (right) olarak belirlememizi sağlar.

* Edge Affected başlığı altında bulunan Leading,hareket izini öndenarkaya doğru; Trailing ise arkadan öne doğru verir. Both seçilirse iki efekti resimde birleştirir.

* Threshold, nesnelerin kenarını belirler. Değer büyüdükçe kenar noktaları da belirginleşir.

* Strength değerinin artması ise filtrenin daha kuvvetli uygulanmasını sağlar.

Link to comment
Share on other sites

gimp-arma.png

Gimp Filtreleri - 4

GIMP_Icon.png

Gimp için Türkçe kaynak sitelerinin ve kullanıcı sayısının artması, açık kaynaklı yazılımlarda geldiğimiz güzel noktayı bize gösteriyor. Herkesin elinden geleni yapmaya çalışması, sitelerinde tanıtıcı yazılar yazması, videolu ya da resimli dersler hazırlaması, yabancı dildeki önemli çalışmaları dilimize tercüme etmesi bu konudaki önemli gelişmelerden bazıları. Gimp 2.6 sürümünün yayınlanması ise bir başka güzel gelişme.

Serinin dördüncüsü olan bu yazıda Enhance, Işık ve Gölge filtrelerini inceliyoruz. Umarım bu yazı serisi Gimp ile ilgilenen ya da ilgilenmek isteyen arkadaşlar için faydalı oluyordur. Unutmayın! Gimp hayal gücünüzün aynasıdır. Düş dünyanız ne kadar özgürse tasarımlarınız da o kadar özgür ve özgün olur.

BÖLÜM 7: ENHANCE FİLTRELERİ

Enhance filtreleri resimlerdeki titreme, bulanıklık, leke ve yetersiz netlik gibi bazı kusurları gidermek için kullanılır. Filtrelerin genelinde bulunan ön izleme özelliği sayesinde yaptığınız değişiklikleri eş zamanlı olarak görebilirsiniz.

1. Antialising: Bu filtre resimdeki keskin sınırları yumuşatır. Bir resim, piksellerin toplamından meydana gelir. Pikseller kare biçimli en küçük resim elemanlarıdır. Bitmap programlar, bunları yan yana mozaik döşer gibi getirip görüntüyü oluşturur. Düz alanlarda sorun yoktur ama yuvarlak dönmesi gereken yerlerde tırtıklı bir görüntü ortaya çıkar. Bunu çözmenin yolu, rengin kenarına kırıklı görüntüyü biraz azaltacak daha açık pikseller yerleştirmektir. Antialiasing filtresi işte bu işi yapar, resimlerin kırıklı görünmesini engeller. Resmimizdeki köşeleri basitleştirerek detayını azaltır, köşeler ve çizgilerde yumuşak hatlar oluşturur. Yüksek çözünürlüğe sahip grafiklerde iyi sonuç verir.

2. Deinterlace: Hareket halindeki cisimlerin resimlerini çektiğimizde resimlerde bulanıklık görülür. Bunun nedeni tek karede üst üste binmiş iki resim olmasıdır. İkinci resmin ilk çizgisi ilk resmin ilk çizgisini takip eder şekilde sıralanırlar ve böylece eğer iki resim arasında önemli bir hareketlenme varsa, resimdeki nesneler bulanık ve değişmiş bir görünümde olur. Deinterlace filtresi, iki resimden sadece birini seçerek resimde eksik kalan yerleri bir gradyenle önceki ve sonraki çizgilere uygun olarak doldurur. Sonuçta biraz bulanık bir görüntü elde edilse de bu durum diğer Enhance filtreleri ile düzeltilebilir. Bu filtreye ait seçenekleri incelersek;

* Keep odd lines ve Keep even lines: Biri diğerinden daha iyi sonuç verebilir. Bunun için ikisini de denemelisiniz.

3. Despeckle: Taranmış resimlerdeki çizik, toz gibi küçük kusurları gidermek için kullanılır. Filtreyi uygulamadan önce kusurlu bölgeleri seçmeniz gerekir aksi durumda resminizin diğer bölümlerinde istenmeyen değişiklikler olabilir. Bu filtreye ait seçenekleri incelersek;

* Adaptive: Yarıçapı resim ya da seçili bölgenin içeriğine uydurur. Seçili olursa Radius seçeneğinin etkisi azalır. Radius değerinin tek başına yapacağı etkiye göre daha pürüzsüz bir sonuç elde eder.

* Özyineli: Filtreyi daha kuvvetli olacak şekilde tekrarlar.

* Radius: uygulama penceresinin boyutunu 1’den (3x3 piksel) 20’ye (41x41 piksel) ayarlar. Bu pencere resim üzerinde hareket eder ve içinde kalan bölgedeki renkleri pürüzsüzleştirerek kusurları yokeder.

* Black level: (0-255) aralığında belirtilen değerden daha koyu olan pikselleri kaldırır.

* White level: (0-255) aralığında belirtilen değerden daha beyaz olan pikselleri kaldırır.

4. NL Filter: NL, “non linear” yani doğrusal olmayan demektir. Seçili bir bölüme değil bütün resme uygulanır. Resmi hem pürüzsüzleştirir hem de resme keskinlik (netlik) katar. Bu filtrenin üç farklı işlem kipi vardır. Bütün kiplerde resimde bulunan her bir piksel tek tek elden geçirilir ve kendisi ile çevresindeki piksel değerlerine göre işlenir. Filtreye ait seçenekleri incelersek;

* Alpha trimmed mean: Merkezdeki pikselin değeri, kendi ve komşusu olan toplam yedi pikselin ortalama değeriyle değiştirilir. Yalnız bu yedi değer boyut olarak sınıflandırılarak, ortalama hesaplanırken alt ve üst bölümde bulunan alfa değeri hariç tutulur. Hoş bir görünüm için alpha = 0.0, radius = 0.55 değerleri uygundur. Daha belirgin bir efekt için alpha 0.0 ve radius 1.0 değerlerini deneyebilirsiniz. Alpha için orta değerler pürüzsüzlük ve gürültüde azalma sağlar.

* Optimal estimation: Resim uygun şekilde düzleştirir. Her piksel için çevresindeki değerleri de hesaplayarak ortalama bir düzlük değerini resme uygular. Alpha gürültünün eşik değerini ayarlar.

* Edge enhancement: Optimal estimation özelliğinin tersidir. Sınırları belirginleştirir. Alpha değişkeni sınır belirginliğini ayarlar. Radius değeri 0.5 ve 0.9 aralığında kendini hissettirir.

kirmizigoz-01.png

İlk Adımlar Nasıl Paketler Oyunlar Haberler Beyin

Gezegen Temalar Forum Atölye E-Dükkan Ajans Pardus

Gimp Filtreleri - 4

Gimp'in simgesi WilberGimp için Türkçe kaynak sitelerinin ve kullanıcı sayısının artması, açık kaynaklı yazılımlarda geldiğimiz güzel noktayı bize gösteriyor. Herkesin elinden geleni yapmaya çalışması, sitelerinde tanıtıcı yazılar yazması, videolu ya da resimli dersler hazırlaması, yabancı dildeki önemli çalışmaları dilimize tercüme etmesi bu konudaki önemli gelişmelerden bazıları. Gimp 2.6 sürümünün yayınlanması ise bir başka güzel gelişme.

Serinin dördüncüsü olan bu yazıda Enhance, Işık ve Gölge filtrelerini inceliyoruz. Umarım bu yazı serisi Gimp ile ilgilenen ya da ilgilenmek isteyen arkadaşlar için faydalı oluyordur. Unutmayın! Gimp hayal gücünüzün aynasıdır. Düş dünyanız ne kadar özgürse tasarımlarınız da o kadar özgür ve özgün olur.

BÖLÜM 7: ENHANCE FİLTRELERİ

Enhance filtreleri resimlerdeki titreme, bulanıklık, leke ve yetersiz netlik gibi bazı kusurları gidermek için kullanılır. Filtrelerin genelinde bulunan ön izleme özelliği sayesinde yaptığınız değişiklikleri eş zamanlı olarak görebilirsiniz.

1. Antialising: Bu filtre resimdeki keskin sınırları yumuşatır. Bir resim, piksellerin toplamından meydana gelir. Pikseller kare biçimli en küçük resim elemanlarıdır. Bitmap programlar, bunları yan yana mozaik döşer gibi getirip görüntüyü oluşturur. Düz alanlarda sorun yoktur ama yuvarlak dönmesi gereken yerlerde tırtıklı bir görüntü ortaya çıkar. Bunu çözmenin yolu, rengin kenarına kırıklı görüntüyü biraz azaltacak daha açık pikseller yerleştirmektir. Antialiasing filtresi işte bu işi yapar, resimlerin kırıklı görünmesini engeller. Resmimizdeki köşeleri basitleştirerek detayını azaltır, köşeler ve çizgilerde yumuşak hatlar oluşturur. Yüksek çözünürlüğe sahip grafiklerde iyi sonuç verir.

2. Deinterlace: Hareket halindeki cisimlerin resimlerini çektiğimizde resimlerde bulanıklık görülür. Bunun nedeni tek karede üst üste binmiş iki resim olmasıdır. İkinci resmin ilk çizgisi ilk resmin ilk çizgisini takip eder şekilde sıralanırlar ve böylece eğer iki resim arasında önemli bir hareketlenme varsa, resimdeki nesneler bulanık ve değişmiş bir görünümde olur. Deinterlace filtresi, iki resimden sadece birini seçerek resimde eksik kalan yerleri bir gradyenle önceki ve sonraki çizgilere uygun olarak doldurur. Sonuçta biraz bulanık bir görüntü elde edilse de bu durum diğer Enhance filtreleri ile düzeltilebilir. Bu filtreye ait seçenekleri incelersek;

* Keep odd lines ve Keep even lines: Biri diğerinden daha iyi sonuç verebilir. Bunun için ikisini de denemelisiniz.

3. Despeckle: Taranmış resimlerdeki çizik, toz gibi küçük kusurları gidermek için kullanılır. Filtreyi uygulamadan önce kusurlu bölgeleri seçmeniz gerekir aksi durumda resminizin diğer bölümlerinde istenmeyen değişiklikler olabilir. Bu filtreye ait seçenekleri incelersek;

* Adaptive: Yarıçapı resim ya da seçili bölgenin içeriğine uydurur. Seçili olursa Radius seçeneğinin etkisi azalır. Radius değerinin tek başına yapacağı etkiye göre daha pürüzsüz bir sonuç elde eder.

* Özyineli: Filtreyi daha kuvvetli olacak şekilde tekrarlar.

* Radius: uygulama penceresinin boyutunu 1’den (3x3 piksel) 20’ye (41x41 piksel) ayarlar. Bu pencere resim üzerinde hareket eder ve içinde kalan bölgedeki renkleri pürüzsüzleştirerek kusurları yokeder.

* Black level: (0-255) aralığında belirtilen değerden daha koyu olan pikselleri kaldırır.

* White level: (0-255) aralığında belirtilen değerden daha beyaz olan pikselleri kaldırır.

4. NL Filter: NL, “non linear” yani doğrusal olmayan demektir. Seçili bir bölüme değil bütün resme uygulanır. Resmi hem pürüzsüzleştirir hem de resme keskinlik (netlik) katar. Bu filtrenin üç farklı işlem kipi vardır. Bütün kiplerde resimde bulunan her bir piksel tek tek elden geçirilir ve kendisi ile çevresindeki piksel değerlerine göre işlenir. Filtreye ait seçenekleri incelersek;

* Alpha trimmed mean: Merkezdeki pikselin değeri, kendi ve komşusu olan toplam yedi pikselin ortalama değeriyle değiştirilir. Yalnız bu yedi değer boyut olarak sınıflandırılarak, ortalama hesaplanırken alt ve üst bölümde bulunan alfa değeri hariç tutulur. Hoş bir görünüm için alpha = 0.0, radius = 0.55 değerleri uygundur. Daha belirgin bir efekt için alpha 0.0 ve radius 1.0 değerlerini deneyebilirsiniz. Alpha için orta değerler pürüzsüzlük ve gürültüde azalma sağlar.

* Optimal estimation: Resim uygun şekilde düzleştirir. Her piksel için çevresindeki değerleri de hesaplayarak ortalama bir düzlük değerini resme uygular. Alpha gürültünün eşik değerini ayarlar.

* Edge enhancement: Optimal estimation özelliğinin tersidir. Sınırları belirginleştirir. Alpha değişkeni sınır belirginliğini ayarlar. Radius değeri 0.5 ve 0.9 aralığında kendini hissettirir.

Kırmızı göz temizleme5. Red Eye Removal: Bu filtrenin amacı resimlerdeki kırmızı göz layını normale döndürmektir. Filtreyi uygulamadan önce kırmızı bölgeyi seçmiş olmanız gerekir. Eğer seçim yapmazsanız filtre sizi “Manually selecting the eyes may improve the results” (gözleri elle seçmek sonucu iyileştirir) şeklinde bir yazıyla uyarır. Önizleme seçeneği ile yaptığınız değişiklikleri görebilir, filtrenin eşik değerini ayarlayabilirsiniz.

6. Destripe: Düşük kalitedeki tarayıcıların neden olduğu dikey çizgileri yok etmek için kullanılır. Resimle eşleşen bir pattern (şablon) kullanarak uygun ayarlarla çizgileri yok eder. Bu şablonu resmin dikey elementlerinden hesaplayarak oluşturur. Eğer ilk uygulamada hâlâ bazı dikey çizgiler varsa dörtgen seçim aracı ile bu çizgileri seçip filtreyi tekrar uygulayın. Diğer seçim araçları sonucu daha kötü hale getirebilir. Filtreye ait özellikleri incelersek;

* Genişlik: 2-100 değer aralığındadır. 60 üstü değerler nadiren gerekebilir ayrıca yapay bir görünüm katabileceği için pek kullanılmaz.

* Create histogram: Histogram, kullanılacak şablonun daha iyi görünmesini sağlayan siyah beyaz resimdir.

7. Sharpen: Sayısallaştırılan resimlerin çoğunda netliğin yeniden düzenlemesi gerekebilir. Resimler sayısallaştırılırken biraz bulanıklık olur. Sharpen filtresi sınırları kuvvetlendirirken gökyüzü ve su gibi bölümlerde gürültüye neden olabilir. Filtre özelliklerini incelersek;

* Sharpness: Netlik değerini 1-99 aralığında değiştirerek sonuçları önizleme ile görebilirsiniz. Büyük değerler resimde leke ve gürültüye neden olabilir.

8. Unsharp Mask : Fotoğraf makinesi ya da tarayıcı kullanılarak sayısallaştırılan resimlerin çoğu için yeniden netlik ayarı gerekebilir. Bu makinelerin sayısallaştırma yöntemiyle ilgili bir durumdur. Seçim sıklığından daha az olan elementler ortalama bir renge dönüştürülür ve böylece keskin kenarlarda biraz bulanıklık meydana gelir. Unsharp Mask filtresi elementlerdeki kusur ve gürültüyü arttırmadan sınırlarını netleştirir. Bu özelliğinden dolayı netlik filtrelerinin en iyisidir. Bazı tarayıcılar tarama esnasında resim üzerine otomatik olarak netlik uygulamayı önerirler. Bu özelliği kaldırıp yerine Gimp netlik filtrelerini kullanırsanız daha olumlu sonuçlar alabilirsiniz. Filtre özelliklerini incelersek;

* Radius: 0,1-120 değer aralığı ile netleştirme işleminin sınırın diğer tarafındaki kaç tane piksele uygulanacağını belirler.

* Miktar: 0-5 değer aralığı ile netleştirme gücünü belirler.

* Threshold: 0-255 değer aralığındadır. Netleştirmenin uygulanması gereken en küçük sınır piksel değerlerini belirler. Böylece yumuşak tondaki geçiş bölgeleri keskinleşmemiş olur ve yüz, gökyüzü, su yüzeyi gibi bölgeler bozulmamış olur.

BÖLÜM 8 : IŞIK ve GÖLGE FİLTRELERİ

Çalışmalarınıza farklı özelliklere sahip ışık kaynağı, parlayan yıldızlar, gölge ya da mercek bakışı gibi çeşitli görünümler katmanıza yarayan filtreler bu başlık altında yer almaktadır.

gradient-flare.png

1. Gradient Flare: Filtre uygulandığında çevresinde ışık halkaları bulunan göz kamaştırıcı bir ışık kaynağı efektini resme ekler. Filtre özelliklerini incelersek;

Selector bölümünde seçim yapabileceğiniz yedi farklı ışık kaynağı tipi bulunmaktadır. Bu ışık kaynaklarından birini seçebilir ya da altta bulunan “yeni” ifadesine tıklayarak kendinize özel yeni bir ışık kaynağı oluşturabilir ve “düzenle” ifadesine tıklayarak yeni ışık kaynağınızla ilgili her türlü ayarı yapabilirsiniz. Böylece her yönüyle size özel bir ışık kaynağı oluşturmuş olursunuz.

Işık kaynağınızı belirledikten sonra ayarlar sekmesinde bulunan değerleri değiştirebilirsiniz.

Bu ayarlar;

* Center X, Y: Işık kaynağının bulunacağı yeri X ve Y koordinatları ile belirleyebilir ya da kaynağı fare ile kaynağı istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

* Radius: Işık kaynağının yarıçap değeridir. Kaydırma çubuğu ile ışığı büyültebilir ya da küçültebilirsiniz. (0-150 aralığında)

* Rotation: Işığın dönme açısıdır. (-180 ile +180 aralığında)

* Hue Rotation: Işığın rengini değiştirir.

* Vector Angle: Işığın yayılış açısıdır.

* Vector length: Işığın ulaşacağı uzaklığı belirtir.

* Adaptive Supersampling: Seçili olduğunda derinlik ve eşik değeri ayarlarını yapabilirsiniz.

2. Lens Flare: Resim çekilirken bir nesneye güneş ışığı vuruyormuş görünümü verir. Fare ile bu ışığı istediğiniz yere taşıyabilirsiniz. Filtre özellikleri;

* Center of Flare Effect: Parıltının X ve Y koordinatlarını ayarlar.

* Show position: Bu özellik seçildiğinde önizleme penceresinde bir imleç belirir ve fare ile parlaklığı istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

lighting-effects.png

3. Lighting Effects: Bu filtre resme ışık huzmesi ekler. Gölge oluşturmaz ve tahmin edeceğiniz gibi ışığın düştüğü karanlık bölgelerde bulunan herhangi bir ayrıntıyı da açığa çıkaramaz. Filtre özelliklerini incelediğimizde;

* Etkileşimli özelliği seçili ise ışık huzmesini fare ile istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

* Seçenekler sekmesi; Transparent Background: Bumpmap yüksekliği sıfır olduğunda hedefteki resmi saydam yapar.

* Create New Image: Filtre uygulandığında yeni bir resim oluşturur.

* High Quality Preview: Hızlı bilgisayarlar için yüksek kalitede ön izleme seçeneğidir.

* Distance: Bu kaydırma çubuğu ile resmin merkezi ile ışık kaynağı arasındaki uzaklığı ayarlayabilirsiniz.

* Işık sekmesi; Bu sekmede ışık parametrelerini ayarlayabilir, altı tane ışık kaynağı oluşturabilir ve her biri üstünde ayrı ayrı çalışabilirsiniz. Işığın türünü, rengini, sayısını, resim üstündeki yerini bu bölümden ayarlayabilirsiniz.

* Madde sekmesi ile sadece ışığın değil, nesnelerden yansıyan ışığın da özelliklerini değiştirebilirsiniz.

* Bump Map sekmesi ise resme kabartma görünümü verecek filtre özelliklerini seçebileceğiniz bölümdür. “Enable bump map” ifadesinin yanına tik koyduğunuzda özellik aktif olur.

* Environment Map özelliğinin çalışabilmesi için önceden RGB kipinde bir resim daha seçmiş olmalısınız. İkinci resim ana resmin çevresine çerçeve olarak eklenir.

4. Sparkle: Resme parıltılar ekler. Belirttiğiniz eşik değerinden daha zayıf noktaları kullanır. Parıltıların nerede oluşacağını öngörmek zordur ama parıltının görülmesini istediğiniz yere beyaz noktalar koyarak orada oluşmasını sağlayabilirsiniz. Filtre seçenekleri geniştir. Bunları inceleyelim;

* Luminosity Threshold: Büyük eşik değeri daha çok bölgenin parıltıyla dolması anlamına gelir.

* Flare Intensity: Değerin büyümesi merkezi parlaklık ve ışınları genişletir.

* Spike Points: Parlaklıktan yayılan büyük ışınların sayısı

* Spike Angle: İlk büyük ışının yatayla yaptığı açı değeridir. -1 ile 360 aralığındadır ve -1 değeri rastgele bir değer belirtir.

* Spike Density: Bu seçenek resimdeki parıltıların yoğunluğunu/sayısını ayarlar.

* Transparency: Parıltıları şeffaflaştırarak alt katmanın görünmesini sağlar. Eğer başka katman yoksa sadece parlaklık değeri azalır.

* Random Hue: 0.0-1.0 aralığında parıltıların renk tonunu değiştirir.

* Random Saturation: 0.0-1.0 aralığında parıltıların doygunluğunu değiştirir.

* Preserve Luminosity: Bütün merkezi piksellere en parlak pikselin aydınlığını verir.

* Inverse: Resimdeki en parlak piksel yerine en koyu pikseli seçer ve daha koyu parlaklıklar oluşur.

* Add Border: Parıltıları en parlak piksel üzerinde oluşturmak yerine, Resmi çok sayıda parıltıdan oluşan bir resim kenarlığı ile çerçeveler.

* Natural, Foreground, Background Colors: Merkezi piksellerin rengini bu değerlerden birini seçerek değiştirebilirsiniz.

supernova-efekti.png

5. Supernova: Bu filtre resme parlak bir yıldız ekler. RGB ya da Gri ölçekli resimlere uygulanabilir. Yıldızın büyüklüğünü, rengini istediğiniz şekilde ayarlayabilirsiniz. Önizleme özelliği ile yapılan ayarları eşzamanlı olarak görebilirsiniz. Filtre ayarlarını incelersek;

* Center of SuperNova: Yıldızın resim üstünde yerleşeceği koordinatları ayarlar. İsterseniz fareyle de yıldızı istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

* Show position: Yıldızın merkezini bir imleçle gösterir.

* Renk: Yıldızın rengini buradan seçebilirsiniz.

* Radius: Yıldızın çapını dolayısıyla büyüklüğünü 1-100 değer aralığında belirler.

* Spokes: Yıldızın çevresine saçılan ışın sayısını ayarlar.

* Random Hue: Yıldız ışınlarının rengini rastgele belirler.

6. Drop Shadow: Eğer varsa seçili bölgeye yoksa resmin tamamına gölgelendirme ekler. Bunun için resmi yeniden boyutlandırması gerekebilir. Gölgenin rengini, yerini ve boyutunu seçebilirsiniz. Bu arada şunu da hatırlatayım; filtre gölgenin görünmesi için bir katman eklemez. Gölgenin arka planı şeffaftır. İsterseniz filtreyi uyguladıktan sonra beyaz arka plan katmanı ekleyebilirsiniz. Filtre özelliklerini incelersek;

* X Offset, Y Offset: Gölgelendirilecek katman yatay (X) ve düşey (Y) olarak ötelenir. X ve ye Y offset değerleri gölgenin yerleştirleceği yeri belirtir. Büyük değerler hayali ışık kaynağının çok uzakta olduğu izlenimini verirken düşük değerler kaynağın resme daha yakın olduğu görünümünü verir.

* Blur radius: Gölgelendirme bittikten sonra sonucun daha gerçekçi görünmesi için resme bir de bulanıklık filtresi uygulanır. Bulanıklık filtresinin yarı çap değerini buradan ayarlayabilirsiniz. Ayrıca düzgün bir sonuç için “allow resizing” ifadesinin de seçili olması gerekir.

* Color: İstediğiniz bir renkte gölgelendirme yapabilirsiniz. Bunun için renk sekmesinden istediğiniz rengi seçmeniz yeterli.

* Saydamsızlık: Filtreyi uyguladıktan sonra oluşan yeni gölge katmanının saydamlık ayarını buradan yapabilirsiniz. Ön tanımlı değeri %80’dir.

* Allow resizing: Eğer seçili ise, gerektiğinde gölgenin yerleştirilmesi için resim boyutunu yeniden düzenler. Yeni boyut, resime, bulanıklık yarı çapına ve gölgenin X, Y offset değerlerine bağlıdır.

perspektif.png

*

Perspektif efekti7. Perspective: Resme perspektif gölge ekler. Gölgenin renk, boyut, yön ve uzaklığını ayarlayabilirsiniz. Gerekliyse filtre resmi yeniden boyutlandırır ama gölgenin görülebilmesi için arka plan eklemez. Filtre ayarlarını inceleyecek olursak;

* Açı: Gölgenin ya da hayali ışık kaynağının doğrultusunu belirler. 90 dereceden küçük değerler için gölge sağ tarafta, büyük değerler için sol tarafta oluşur.

* Relative distance of horizon: Hayali ufuk noktasının uzaklığını belirler.

* Relative length of shadow: Katman ya da seçime bağlı olarak gölgenin uzunluğunu ayarlayabilirsiniz. Bu arada önemli bir bilgi; relative length of shadow değeri horizon değerinden büyük olmamalı.

* Blur radius: Gölgelendirme bittikten sonra sonucun daha gerçekçi görünmesi için resme bir de bulanıklık filtresi uygulanır. Bulanıklık filtresinin yarı çap değerini buradan ayarlayabilirsiniz.

* Renk: Gölgenin öntanımlı değeri siyahtır ama siz isterseniz bu seçenekten rengini değiştirebilirsiniz.

* Saydamsızlık: Filtreyi uyguladıktan sonra oluşan yeni gölge katmanının saydamlık ayarını buradan yapabilirsiniz. Öntanımlı değeri %80’dir.

* Interpolation : Bu açılır menüden uygulanacak eklenti yöntemini (None, Linear, Cubic, Sinc) seçebilirsiniz. Linear en doğru seçim olur çünkü diğerleri bazı bölgelerin rengini değişmesine neden olabilir.

* Allow resizing: Eğer seçiliyse, gerektiğinde gölgenin yerleştirilmesi için resim boyutunu yeniden düzenler.

xach-efekti.png

8. Xach-Effect: Bu filtre uygulandığı katman ya da bölgeye 3D özelliğinde hoş bir yarı saydam görünüm ekler. Bunu yaparken seçili katmanın üstünde “Highlight” ve “Shadow” isimli iki yeni bir katman oluşturur. Shadow katmanı arkaya düşen gölge oluşturarak resme derinlik katarken Highlight katmanı katman maskesi özelliğini kullanır. Gölgenin ya da aydınlanmanın rengi, yönü gibi öntanımlı değerleri değiştirerek farklı görünümler elde etmek mümkündür. Filtre özelliklerini incelediğimizde aydınlatma (highlight) ve gölge (shadow) için ayar seçenekleri bulunmaktadır.

Aydınlatmanın boyutunu (Highlight X/Y offset ), rengini (Highlight color),saydamlık miktarını (Highlight opacity) ve gölgenin rengini (Drop shadow color), saydamlık miktarını (Drop shadow opacity), bulanıklık çapını (Drop shadow blur radius), boyutunu (Drop shadow X/Y offset) ayarlar bölümündeki ilgili yerlerden değiştirebilirsiniz.

9. Apply Lens: Filtre uygulandığında sanki bir mercekten resme bakılıyormuş görünümü verir. Önizleme özelliğiyle yapılan ayarları eşzamanlı olarak görebilirsiniz. Filtre ayarlarını incelersek;

* Keep original surroundings: Mercek seçili katmanın üstündeymiş gibi görünür.

* Set surroundings to background color: Araç kutusundan seçeceğiniz bir renk, aktif katmanda merceğin görüş alanı dışındaki bölüm için arka plan rengi olur.

* Lens refraction index: Merceğin kırma indisi 1 ile 100 değer aralığında seçilebilir.

10. Glass Tile: Filtre uygulandığında resim ya da seçili bölge cam parçalarından yapılmış bir mozaik görünümü alır. Önizleme özelliğiyle, yapılan ayarları eşzamanlı olarak görebilirsiniz. Filtre ayarlarını incelersek;

* Tile width: Döşemelerin genişliği (10-50 piksel)

* Tile length: Döşemelerin uzunluğu (10-50 piksel)

Link to comment
Share on other sites

  • KemalALKIN changed the title to Linux Konu Anlatımları Ve İpuçları

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

  • Similar Content

    • By awengers44
      Uzun bir aradan sonra yeni bir çalışma ile gelişen ihtiyaçları karşılamak için farklı bir yapı ile multiboot çalışmamızı sizinle paylaşıyoruz.
      Sitede paylaşım halinde olan multiboot sistemlerdekinden temel farklılığı, sistemin üç (3) parçalı yapıdan oluşması ve boot edemediği yaptığımız testlerden sonra güncel donanımların daha az olacağı kanaati tarafımca hasıl olmuştur.
      Sürekli gelişen ve zorlaştırılan sistem yükleme sorunsalı bana göre büyük ölçüde giderilmiş olacaktır.
      Tabi sizlerden gelecek olan geri dönüşlere göre zaman içinde sistem değişiklikler gösterecek ve daha iyi olacaktır inşaAllah.
      Sistem büyük ölçüde açık kaynak ve isteyen istediği gibi değiştirebilir, ancak tnctr,de veya başka birde yerde paylaşım olacaksa desteğini değişikliği yapan yapımcının vermesi gerekir.
      Hala kullanan olabilir düşüncesi ile Windows Xp Sp3 ön hazırlık sistemde yapılmış olup, kullanmak istediğinizde paylaşım klasöründe olan xp ISO dosyasını _ISO klasörüne kopyalamanız yeterlidir.
      Secure Boot sorunu her multiboot sistemde olduğu gibi bunda da olacaktır. Bu sebepten dolayı ön yükleme imza desteğinden geçmediği takdirde BIOS,a girip secure boot kapatın!!
      ----------------------------------------------------------------
      Kurulum oldukça basit olup yapılacak ve dikkat edilecek tek kısım kurmak istediğimiz disk ve verdiğimiz rakam  
      Kurulumdan sonra varsayılan Disk isimlerini ASLA değiştirmeyin..
      WinPE x64 aioboot ile birlikte ağ destekli kurulumlu olup bizzat @crasadure hoca tarafından sistemlerin testleri yapılmış ve bildirimlerine göre sistem en iyi hale getirilmiştir.
      Sistemin tüm testlerinde emeği vardır, üstada çok teşekkür ederim.
      Tayfun hocanın çalışma hakkındaki hazırladığı video anlatımı..
      Sistemden görüntüler..
       
      Vadi MultiBoot v4 indirme grup linki.
      https://app.mediafire.com/fbkl8q3mm4wqy @Emre028 in isteğiyle Vadi v4 Ventoy sistemde birlikte çalışmaya uyarlanmış ve forum kullanıcılarına da hediye edilmiştir.
      Öncelikle betik dosyasının çalışmasını engelleyecek herhangi bir güvenlik uygulamanız varsa geçici olarak devre dışı bırakın.
      1- Üstteki paylaşım klasöründen Ventoy_1.0.91_Vadi_MultiBoot_v4_TR.7z indirin ve dosyayı zip ten olduğu gibi kendi klasörüne çıkarın. Ayrı bir klasör olacaksa da adında boşluk olmasın.!!
      2- Vadi_Ventoy_TR.bat çalıştırın ve kurmak istediğiniz diski seçin.
      3- VADI_EFI disk birimi için en az 1850 mb alan verin.
      4- Dosyaların gerekli bölümlere kopyalanıp kurulumun tamamlanmasını bekleyin. Hayırlı olsun..
          Ventoy'dan Vadi MultiBoot'a geçiş kısayolu: F6
          Grub2FM'den Ventoy'a geçiş kısayolu: F5 
      Not: Bu sistemde Ventoy'da bulunan grubia32_real.efi ve grubx64_real.efi dosyaları sebebiyle AIO-Boot sistemde çalışan dosyaların haricinde (yapımcı değişikliğe gidinceye kadar) güncellenemiyor. 
      @mephistooo2 Üstad betik dosyasını kullanmama izin verdiği için ayrıca teşekkür ederim.
      AIO-Boot WinPe11  veya *.vhd dosyasından dolayı benim tercihim AIO WinPE10 x64 sistemle tam uyumlu, winpe10x64 için değil ama winpe11x64 için yapımcısı tarafından sürekli geliştirilmektedir. Sisteminize eklemeyi ihmal etmeyin derim  
      Değişiklikler ve yapılan yeni güncellemeler;
      AIO_Boot güncellemelerini kurmak için dosyayı MultiBoot_USB diskine kopyalayıp yönetici olarak çalıştırın.
    • By freekays
      CentOS 7 & GUI
        Yusuf KayaAralık 20, 2022 Hiç yorum yok:    
       
      CentOS 7 & GUI
       
      https://drive.google.com/file/d/1zz_tKmjCLfvgLrktCip_vM0GuoW4AqeE/view?usp=share_link
       
      root & freekays
      1234
    • By FiberoptikZagor
      Debian 11.6 Network Install yöntemiyle hazırlanmıştır.
      5.10 Linux çekirdeği kullanır.
      Cinnamon Masaüstü ortamı aktiftir.
      Xorg + Wayland Görüntü motoru kullanır.
      Samba dosya paylaşımı aktiftir. Genel klasörü paylaşıma açıktır.
      CPU RAM ve Net Kullanım bilgisi aktiftir.
      CPU ısı ölçer aktiftir.






      Login Yöneticisi : Lightdm
      Uygulama Yöneticisi : Gnome Yazılım Merkezi + Synaptic
      Temizlik Aracı : Bleachbit
      Partition Düzenleme ve Image Uygulaması : Gnome Disk + Gparted
      Video Uygulaması : VLC
      Müzik Uygulaması : Audacious
      PDF Okuyucu : Evince
      Metin Düzenleyici : Gedit
      Internet Tarayıcı : Firefox ESR
      Kullanıcı : tnctr (Otomatik Giriş)
      Şifre : 2023 (aynı zamanda root şifresi)
       
      ISO : 0,99 GB
      MEDIAFIRE       ALTERNATIF LINKLER
    • By freekays


      Masaüstüne geçmek için

      giriş yapın ve startx komutu verin


      Login: root
      Password: 12345

      İNDİR

      FreeBSD 12.4 Release vdi
       
      yalnız 50 tane oyun kurulu 500 mb yapar heralde
      bi zahmet kaldırısınız hiç dokunmadım
      KDE yi kurup paylaştım okadar

      sendmaill i kapatmak hızlandırabilir açılışı

      isteyen bağlantı türünü NAT yapsın açılışı hızlandırmak için
    • By KaYRa
      İşletim Sistemi Türü: Linux Temel: Arch Kökeni: India Mimari: x86_64 Masaüstü: bspwm, Cinnamon, GNOME, i3, KDE Plasma, LXQt, MATE, Recbox, UKUI, Wayfire, Xfce Kategori: Desktop, Live Media Durum: Etkin Kolay kurulum
      Hem hızlı hem de kullanımı kolay olan Calamares yükleyicisini kullanarak kurulum sürecini basitleştiriyoruz.
       
      Güzelliği serbest bırakın
      Özenle seçilmiş masaüstü temaları, çekici kabuk görünümü ve kullanıma hazır güzel bulanıklık efektleriyle Garuda Linux sizi asla yarı yolda bırakmaz.
       
      varsayılan dosya sistemi olarak BTRFS
      BTRFS, Linux için modern, Yazma Üzerine Kopyalama (CoW) dosya sistemidir ve hata toleransı, onarım ve kolay yönetime odaklanırken gelişmiş özellikleri uygulamayı amaçlar. Kutudan çıkan otomatik anlık görüntüleri kullanıyoruz. Saniyeler için sistem yedeği alabilirsiniz.
       
      Snapper ile birlikte çeşitli genel görevler için GUI aracı
      Sürekli yayın yapan bir dağıtım olmakla birlikte amacımız, sisteminizin sorunlu bir güncellemeden sonra başlatılamaz durumda kalmamasını sağlamaktır. Bu nedenle, her güncellemeden önce sistem yapılandırmasını yedekleyen, otomatik bir anlık görüntü özelliği kullanan Snapper ile entegre BTRFS dosya sistemini kullanıyoruz. En son anlık görüntülere doğrudan GRUB'dan erişebilirsiniz*
       
      Linux-zen
      Masaüstü, multimedya ve oyun için optimize edilmiş daha hızlı, daha duyarlı bir Linux çekirdeği.
      Günlük sistemler için mümkün olan en iyi Linux çekirdeğini sağlamak için çekirdek korsanlarının ortak çabalarının sonucu.
       
      Her Zaman Ücretsiz
      Garuda Linux her zaman özgür ve açık kaynak olarak kalacaktır. Kaynak kodumuz şu anda GitLab'da barındırılmaktadır . Herkesin kaynak kodunu kopyalama, derleme, inceleme, değiştirme ve yeniden dağıtma hakkı vardır. Kullanımı kolay ve güzel bir Linux tabanlı işletim sistemine sahip olmak için yaratıyoruz.
       
      Minimum Gereksinimler
      30 GB depolama alanı 4 GB RAM OpenGL 3.3 veya daha iyisine sahip ekran kartı 64 bit sistem  
      İNDİRME LİNKLERİ
       
      Link (KDE) ==> https://iso.builds.garudalinux.org/iso/latest/garuda/dr460nized/latest.iso?fosshost=1
      Link (GNOME) ==> https://iso.builds.garudalinux.org/iso/latest/garuda/gnome/latest.iso?fosshost=1
      Link (Cinnamon) ==> https://iso.builds.garudalinux.org/iso/latest/garuda/cinnamon/latest.iso?fosshost=1
      Link (Xfce) ==> https://iso.builds.garudalinux.org/iso/latest/garuda/xfce/latest.iso?fosshost=1
      Link (Mate) ==> https://iso.builds.garudalinux.org/iso/latest/garuda/mate/latest.iso?fosshost=1
      Link (Lxqt) ==> https://iso.builds.garudalinux.org/iso/latest/garuda/lxqt-kwin/latest.iso?fosshost=1
      Link (Wayfire) ==> https://iso.builds.garudalinux.org/iso/latest/garuda/wayfire/latest.iso?fosshost=1
      Link (Sway) ==> https://iso.builds.garudalinux.org/iso/latest/garuda/sway/latest.iso?fosshost=1
      Link (i3Wm) ==> https://iso.builds.garudalinux.org/iso/latest/garuda/i3/latest.iso?fosshost=1
       
       
      Ben ilk linkteki KDE sürümü kullanıyorum. Çok memnunum. Kesinlikle tavsiye ederim.
       
       
       





  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.


×
×
  • Create New...